六周目:修订间差异

爱来自氢气工艺喵!(づ。◕◡◡◕。)づ
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{{ 提示
{{ 周目信息
| Color = DC143C
| Header = 南屿地铁一号线新街口站.png
| Length = 15
| Pic = <gallery>
| Width = 60
南屿地铁一号线新街口站.png|南屿地铁一号线新街口站
| Title = [[ 文件:Loliserver.png|left|80px]] 氦气分服由强劲的[https://github.com/Loli-Server/LoliServer LoliServer] 驱动。
HR南屿站221224.png|HR南屿站
| Content = 2022年2月18
南屿地铁二号线天京站.png|南屿地铁二号线天京站
</gallery>
| Num = 6
| Start = 2022年2月17日
| End = 2023年8月7日(事实上)2024年2月23日(实际上)
| Ver = Java Edition 1.16.5
| Mod = MTR<br>机械动力
| Cap = [[南屿都]]
| Qua = 200
| Con = 新时代
| Last = [[ 五周目]]
| LastTime = 2020年6月7日—2022年2月17日(事实上)
| Now = [[六周目]]
| Next = [[七周目]]
| NextTime = 2023年8月7
}}
}}
''' 氢气工艺服务器氦气分服''' 外文名 '''HydCraft Helium Server'''。 系氢气工艺服务器下的子服务器。除行政区划以外 制度、管理人员、服务端服务器皆与[[ 服]] 相同 。<br>
''' 六周目时期''' 外文名: Sixth-level Peroid),简称'''六周目''' ,周目代号'''氦''' (He, Helium) 版本为Java Edition 1.16.5 曾用名[[ 氦气分 服]] 。六周目于2022年1月底确定启动,并于2022年2月上旬开始测试,2022年2月17日正式启动 。<br>
需要注意的是,[[ 主服]] 与氦气分服之间并无主次之分 以“主”、“分”来命 服务器 仅仅是作为一个惯用称呼和用于区分成立时间 。<br>
2023年8月7日[[ 七周目]] 启动后,六周目进入休眠时期 ,名 义上仍然保留,但并不会对外开放存档和 服务器。<br>
 目 前,氦气分服的版本为'''Java Edition 1.16.5'''。
  之后,六周 目服务器 临时托管于拉克的 服务器 上。因资源问题,6周目将于2024 年2月23日 正式停止运营及删档。
 
{| class="wikitable" border="1"
|-
! 子 服务器 名称
| 氢气工艺 服务器 氦气分服
|-
! 现行版本
| Java Edition 1.16.5
|-
! 成立时间
| 2019 年2月23日
|}


== 特点 ==
== 特点 ==
====  过境铁路模组 ====
====  建设 ====
[[ 主服]] 的真实火车模组相比 异军突起的过境铁路模组在还原铁路相比于真实火车模组有着巨大的进步。自动驾驶(GoA4)、自带 块、进站报时等内容更是比真实火车模组在 城市 还原中更胜一筹。但该模组唯一 遗憾就在于无法体验驾车 乐趣。
{{参见|Text=[[ 建设技巧]]}}
<br><br>
自六周目起 引入了 便 城市 建设 插件,例如快速建造道路 的<code>/cs loft s</code> 等。这一特点也一直沿用至[[ 七周目]]。
相关链接:
  '''视频教程''' ①入门 [https://www.bilibili.com/video/BV1x44y1m7Lb/ BiliBili]
  ② 升级铁路系统 [https://www.bilibili.com/video/BV1JL411n7vu/ BiliBili]
  ③ 车站设施 [https://www.bilibili.com/video/BV1RL411E7uF BiliBili]
  ④ 电梯和自定义资源包 [https://www.bilibili.com/video/BV1iU4y1c7ab/ Bilibili]
  ⑤ 信号、传感器 [https://www.mcbbs.net/thread-1285846-1-1.html BiliBili]
  '''维基''' [https://github.com/jonafanho/Minecraft-Transit-Railway/wiki/ Github]<br>
''请注意:由于技术缺陷,如需 修改(定制)列车贴图 或 添加牌图 ,请私信配合 [[ 拉克(玩家)]] 为您添加。<br>''
整理了各位在使用 MTR 模组的盲点,以下摘抄与修改<s>与自我猜想</s>至 Wiki:
  '''车站/路线/车辆段名称字段'''
  单击“添加车站”或“添加车辆段”时,或编辑车站、路线或侧线时,“名称”字段文本框将出现在底部。使用'''|'''字符分隔不同的语言,例如 '''第一城|City One''' 


  MTR 规则为:两个道岔 ,车 辆会 先行驶速度快 的一 方路线 如果您正在修建带 越行线和快车 线路 请确保 —— 越行线轨道速度比车站轨道速度慢。(此 特性 正在慢慢修复)
==== 体验感 ====
六周目在启动数月后,对计算机配置的要求与[[五周目]]类似,尤其是客户端的内存分配。但与[[五周目]]不同的是,鉴于主要玩法之一 我的世界铁 模组(MTR)的良好优化 六周目对服务端主机的要求并不高。[[五周目]]因真实火 模组(RTM)的 化不佳,服务器 体验感严重下降,具体表现在服务器延迟高,这 问题即使在更换9900K的主机后也依旧无解 <br>
与此同时,1.16.5版本的六周目相比1.12.2的五周目 着极大的不同。输入指令补全时可以展示补全 指令;鞘翅可以原地起飞等等 这一 特性 也成为了玩家们游戏生活的一部分。


   添加 路线时的名称要注意 了, 路线名称应该为 '''线路号|线路号英文|类型''' 例如: '''1号线|Line 1|上行'''、'''环线|Loop Line|内环环形''' 。这 样, 才能 在[https://hemtr.hydcraft.cn/ 网页轨图]上显示
==== 特性 ====
 
在早期的六周目,因我的世界铁路模组(MTR)与高清修复(Optifine)的渲染问题,在列车到站,半高屏蔽门开门之时,会导致客户端崩溃。但客户端 添加了 鸡骨头模组(CCL) 这一模组会阻止客户端崩溃,并向玩家提供报错信息<code>CCL Caught an exception rendering a block. See the log for info.</code> 报错信息出现后,世界会停止渲染区块 。这 一问题在只有在重启客户端后 才能 解决 。<br>
更多规范建议查看 [https://github.com/jonafanho/Minecraft-Transit-Railway/wiki/ MTR Wiki] <br>
这一问题的出现似乎是随机性的。这也产生了一种奇怪的梗:当某一位幸运儿出现这个问题的时候,便会在交流群内截图,阐述自己崩溃 经历。其它人在得知这位幸运儿“CCL”后,便会进行一番调侃。诸如“ 是不是做了什么事被天谴了”、“CCL 是吧哈哈哈哈”。<br>
<s>下次不按格式修 整条线都给 //regen  mmp</s>
  在我 世界铁路模组(MTR)更新后 这一问题发生 次数减少了 但依然有存 在的 可能。这一特性被玩家们称为“CCL”
 
==== 体验感 ====
[[主服]]客户端对于计算机配置有着较高 要求 而氦气分服对此 要求并不高 最显著的区别就 于两者 内存占用不同,主服客户端(V5.12)以2560 MiB(2.5 GiB)起步,而氦气分服(V1.0)却只需要1536 MiB(1.5 GiB)


另一个有意思的特性便是<code>//regen</code>指令带来的主线程卡死。<code>//regen</code>是WorldEdit中重新生成选中区块地形的指令。当玩家在六周目中使用此指令的时候,有几率导致主线程卡死。主线程卡死带来的后果便是服务器停止响应、在线的玩家在几分钟后会提示“连接超时”,外面的玩家进不来。只能由管理员强制终止进程,重新启动服务器。主线程卡死之时还无法保存世界,这也就意味着玩家们的建设进度需要回档。在线玩家们只能在服务器聊天框内疯狂刷屏,表示愤怒(聊天插件是异步运行的,独立于主线程之外)。<br>
经过玩家们的研究,发现在村庄、河流等地形使用这一命令会导致主线程卡死。这也产生了一种很有趣的现象,当服务器卡死之时,除了在交流群内无能狂怒,还会在聊天框种疯狂刷屏,调侃输错指令的那个人。
==== 发展内容 ====
==== 发展内容 ====
[[ 主服]] 倾向于 城市建设 氦气 倾向 轻量化 轨交 建设。
六周目相较于[[ 五周目]] ,在城市规模上更加集中。导致这一因素发生的原因是六周目的存档由TerraForged模组生成,模组生成的世界是一个100平方千米的大型岛屿。在这个大型岛屿之上,有根据热带、温带、寒带分配的地形。 城市建设 更加集中在热带和寒带地区。如[[北港地区|北港]]和[[南屿都|南屿]]地区就连成一片。<br>
然而,使用TerraForged模组生成也存在一大弊端,平原极小,大部分是山脉、丘陵等不规整的地形。大部分地区都需要自行修整。<br>
总体 言,六周目的城市格局在地理 布上 加集中,但由 地形的不规则性,城市建设需要更多的修整工作。这种格局的形成是TerraForged模组生成的结果,使得城市主要集中在热带和寒带地区,而平原地形的稀缺性则导致了城市分散的趋势。这也促成了种种地形修整上 矛盾和铁路 建设 的矛盾。最显著的问题表现在铁路完全饱和,且集中在岛屿中心地区


== 历史 ==
== 历史 ==
==== 生存时期 ====
{{参见|Text=[[氦气分服]]}}
分服的建立最早可以溯源至2019年2月23日。服务器服主[[ 柠檬(玩家)|柠檬]]决定开设以生存为主的子服务器,定名为'''HydCraft Air'''以体现其轻量的特性。但遗憾的是,因人员稀少,便于2019年4月5日宣告停止。
[[文件:2022030302 he.jpg|300px|right|确认合并的公告|thumb]]
2019-02-23 21:33:57 策划 | 维护团队  Aurora_Lemon (柠檬)(2115386831)
 开分服
2019-02-23 21:34:01 策划 | 维护团队  Aurora_Lemon (柠檬)(2115386831)
 满足你们玩生存
2019-02-23 21:38:00 策划 | 维护团队  Aurora_Lemon (柠檬)(2115386831)
1.12还是
2019-02-23 21:38:03 策划 | 维护团队  Aurora_Lemon (柠檬)(2115386831)
1.13
2019-02-23 21:38:17 策划 | 维护团队  Aurora_Lemon (柠檬)(2115386831)
 然后名字
2019-02-23 21:38:54 策划 | 维护团队  Aurora_Lemon (柠檬)(2115386831)
NitCraft[表情]
2019-02-23 21:39:03 策划 | 维护团队  Aurora_Lemon (柠檬)(2115386831)
Nitrogen
2019-02-23 21:39:07 策划 | 维护团队  Aurora_Lemon (柠檬)(2115386831)
 算了
2019-02-23 21:39:25 策划 | 维护团队  Aurora_Lemon (柠檬)(2115386831)
 既然是分服
2019-02-23 21:39:45 策划 | 维护团队  Aurora_Lemon (柠檬)(2115386831)
 那生存和mod一个小一个大
2019-02-23 21:39:48 策划 | 维护团队  Aurora_Lemon (柠檬)(2115386831)
 那就叫
2019-02-23 21:39:56 策划 | 维护团队  Aurora_Lemon (柠檬)(2115386831)
HydCraft Air?
2019-02-23 21:40:01 策划 | 维护团队  Aurora_Lemon (柠檬)(2115386831)
 我真是个天才
2019-02-23 21:40:59 Aero_craft_fly (飞行器)(2195461574)
 分服叫SbCraft把
2019-02-23 21:41:00 城橘运输公司 | orange_1040 (橘子)(3357753408)
 不如叫氦气吧(
2019-02-23 21:41:04 城橘运输公司 | orange_1040 (橘子)(3357753408)
 一个氢气
2019-02-23 21:41:07 城橘运输公司 | orange_1040 (橘子)(3357753408)
 一个 氦气
 ……
2019-04-05 17:38:06 冬木市建设者 | Sakurai301(杂色)(1844269183)
 “ 分服 将于3月初开始测试”
2019-04-05 17:38:09 冬木市建设者 | Sakurai301(杂色)(1844269183)
 可以改一下了
2019-04-05 17:38:43 策划 | 维护团队  Aurora_Lemon (柠檬)(2115386831)
 分服没了
2019-04-05 17:38:46 策划 | 维护团队  Aurora_Lemon (柠檬)(2115386831)
 都没人去
==== 新二周目时期 ====
2019年8月13日,服务器服主[[柠檬(玩家)|柠檬]] 在服内玩家[[上校(玩家)|上校]]、[[橘子(玩家)|橘子]]等人的推动下,在群内发起了关于设立新分服的提议。
2019-08-13 14:04:42 总管 | 柠檬 Aurora_Lemon(2115386831)
 各位
2019-08-13 14:04:50 总管 | 柠檬 Aurora_Lemon(2115386831)
 用二周目存档开个分服同意不
2019-08-13 14:05:05 技术 | 橘子 lxhorange(3357753408)
 群投票 请
2019-08-13 14:05:12 幂函数丶Axero.trip(2396626339)
 请
2019-08-13 14:05:16 总管 | 柠檬 Aurora_Lemon(2115386831)
 嘘
随后,确定了以二周目存档的滨城市为基础,游戏版本为1.7.10。<br>
因其余管理重心皆位于主服,分服主要为时任服务器管理[[橘子(玩家)|橘子]]承担。<br>
该时期的分服以轻量化为主,与当时的主服(1.12.2)相比,分服(1.7.10)在配置方面的要求则更加友好。在费用方面,因管理团队资金不足,且玩家人数较少,重心依然位于主服,便由[[橘子(玩家)|橘子]]自行出资。而分服在服务端服务器及服务端上的配置也受到了一定程度的限制,如单核主机<ref>开服前期使用 酷牛云 ,后迁移到鸡翅与Oxygen工作室的<s>胸睇云</s>兄弟云,然鹅<s>儿弟云</s>2核心4G内存也比不上别人家的1核1G,后迁移到大魔王。此后陆续使用 阿里云轻量、及玩家个人电脑+SakuraFrp映射等。</ref>、无权限组插件配置等。[[橘子(玩家)|橘子]]也为该时的分服增添了许多东西,如外置登录、独立的分服网站(当时主服并无网站)等。而[[橘子(玩家)|橘子]]因主管分服,也曾提出如主服与分服交流群分离的建议,但都遭到了拒绝(但后期出现此类行为后遭到了管理成员的默许)。<br>
同年10月,[[橘子(玩家)|橘子]]将分服更名为蟑螂工艺,其余管理成员也默许了该行为。
2019-10-14 22:16:01 技术 | 橘 orange_nmsl(3357753408)
 蟑螂工艺星期六开
2019-10-14 22:16:23 技术 | 橘 orange_nmsl(3357753408)
 蟑螂工艺是氢气工艺不可分割的一部分
 ……
2019-10-19 21:24:53 技术 | 橘 orange_nmsl(3357753408)
 今天已经开了
2019-10-19 21:24:57 系统消息(10000)
 技术 | 橘 orange_nmsl撤回了一条消息
2019-10-19 21:25:09 技术 | 橘 orange_nmsl(3357753408)
 就等你们来
2019-10-19 21:25:15 总管 | 柠檬 Aurora_Lemon(2115386831)
 蟑螂工艺群号 591822753
次年(2020年)2月12日,[[橘子(玩家)|橘子]]宣布蟑螂工艺更名雨云工艺。
2020-02-12 21:40:57 蟑螂工艺首席执行官 | lxhorange776(3357753408)
 ————————————
 (原)蟑螂工艺 ZLCraft 服务器将会于2020年2月12日 23:50:59 准时启用新名字 — 雨云工艺 RainCloud Craft —  ,简称 RCC ,服务器内城市名称不变,logo待服务器之后更换。
 ————————————
在宣布更名雨云工艺后,服内关于分服的讨论络绎不绝,虽然名义上为氢气工艺服务器分服,但事实上分服的管理都不受管理委员会控制,都由[[橘子(玩家)|橘子]]一人负责,服务器宣传都几乎与氢气工艺毫不相干。
 …真不是我说,你所谓分服 实际独立 名义上还是氢气分服罢了…
 
 …我寻思着这叫分服的话搁那都自治区了吧?…
3月17日,氢气工艺管理委员会通过多次讨论后决定在法理上使分服独立。
2020-03-17 16:49:58 我永远喜欢八寻宁宁(2115386831)
 经过我们管理组讨论
2020-03-17 16:50:07 我永远喜欢八寻宁宁(2115386831)
RainCloudCraft正式独立
2020-03-17 16:50:14 专业开坑两千年(1239032621)
 !
在正式独立后,与分服有关的事件就此告一段落。<br>
但在独立后的一段时间,[[橘子(玩家)|橘子]]因资金等原因,无法长期支撑雨云工艺,雨云工艺陷入低谷期<ref>关于雨云工艺服务器陷入低谷期的原因仍无定论,目前认为进入低谷期的原因为服务器管理[[橘子(玩家)|橘子]]有条件进入氢气工艺([[橘子(玩家)|橘子]]在当时的四周目时期计算机条件不足以登录服务器,主管分服则成为了另一种方式)、雨云工艺玩家几乎都为氢气工艺玩家迁移、雨云工艺部分人员部分时间在Fetarute等服务器参与建设,对于本服关心较少等主要因素。</ref>。大部分雨云工艺的玩家都回到了氢气工艺活动。
 
==== 氦气分服时期 ====
[[文件:2022030302 he.jpg|300px| 居中|确认合并的公告|thumb]]
2022年1月下旬,服务器服主[[柠檬(玩家)|柠檬]]与[[橘子(玩家)|橘子]]进行讨论,决定于2022年1月28日时将雨云工艺服务器并入氢气工艺服务器,并达成以下几点共识:
2022年1月下旬,服务器服主[[柠檬(玩家)|柠檬]]与[[橘子(玩家)|橘子]]进行讨论,决定于2022年1月28日时将雨云工艺服务器并入氢气工艺服务器,并达成以下几点共识:
{| class="wikitable" border="1"
{| class="wikitable"
|-
|-
! 雨云工艺服务器正式解散,与雨云工艺服务器有关的内容应尽快撤下,如交流群解散、网站停止运营等。''(此条未完全执行)''
! 雨云工艺服务器正式解散,与雨云工艺服务器有关的内容应尽快撤下,如交流群解散、网站停止运营等。''(此条未完全执行)''
第154行: 第55行:
! 氢气工艺服务器新设分服,由氢气工艺管理委员会下辖。
! 氢气工艺服务器新设分服,由氢气工艺管理委员会下辖。
|}
|}
1 月30日,在[[柠檬(玩家)|柠檬]]与[[橘子(玩家)|橘子]]进行私聊讨论,决定开设氦气分服,并确定了大概的方向<ref>如同当时的分服一样,以“新模组”(过境铁路已经完全重写,且操作简单)、“新生态”(1.12与1.13更新间隔差了2年,同时也改写了大部分代码。尽管像RailCraft、RealTrainMod这样的模组不会再更新 1.13 之后的版本,但也带动了如过境铁路、方块小镇这样的小部分高版本模组开始发展;同时,1.16.5还具有TAB的补充、取消物品数字ID而改为英文ID、更多的原版方块等新特性)、“流畅” 为特点。</ref>。<br>
2022年1 月30日,在[[柠檬(玩家)|柠檬]]与[[橘子(玩家)|橘子]]进行私聊讨论,决定开设氦气分服,并确定了大概的方向<ref>如同当时的分服一样,以“新模组”(过境铁路已经完全重写,且操作简单)、“新生态”(1.12与1.13更新间隔差了2年,同时也改写了大部分代码。尽管像RailCraft、RealTrainMod这样的模组不会再更新 1.13 之后的版本,但也带动了如过境铁路、方块小镇这样的小部分高版本模组开始发展;同时,1.16.5还具有TAB的补充、取消物品数字ID而改为英文ID、更多的原版方块等新特性)、“流畅” 为特点。</ref>。
2 月2日,由[[橘子(玩家)|橘子]]整合的1.18.1 Fabric客户端和服务端发送给了[[柠檬(玩家)|柠檬]]。后接到喵玉在使用Forge API的通知后,又着手寻找同类模组,并尽快整合出了1.18.1 Forge客户端。<br>
 
2 月7日的服务器第一次讨论会上,管理委员会也正式提出了“主服分服同发展”的设想。<br>
2022年2 月2日,由[[橘子(玩家)|橘子]]整合的1.18.1 Fabric客户端和服务端发送给了[[柠檬(玩家)|柠檬]]。后接到喵玉在使用Forge API的通知后,又着手寻找同类模组,并尽快整合出了1.18.1 Forge客户端。
[[ 文件:2022030301 he.png|500px|居中|服务器第一次讨论会|thumb]]
 
主服 (1.12.2)主营真实火车模组 (RealTrainMod )与RailCraft模组;而氦气分服 (1.18.1) 则为 过境 铁路 (Minecraft Transit Railway )与喵玉铁路模组。吸纳不同的人群,各有各的优点。<br>
[[文件:2022030301 he.png|300px|right|服务器第一次讨论会上的截图|thumb]]
* '''2 月15日''' ,因新版本模组生态不佳,暂时将游戏版本退回至1.16.5<ref>原1.18.1测试客户端可在此处[https://caiyun.139.com/m/i?1B5C6Lp3znrMd 下载],提取码为2a60。</ref>。退回1.16.5后,[[橘子(玩家)|橘子]]给[[柠檬(玩家)|柠檬]]整合的服务端核心为Loliserver(Hybrid端,系Catserver后续版本),但[[柠檬(玩家)|柠檬]]为了复用主服原有的插件及数据,便更换到了Sponge。后因为Sponge插件支持不佳,便退回Loliserver。<br>
2022年2 月7日的服务器第一次讨论会上,管理委员会也正式提出了“主服分服同发展”的设想。<br>
* '''2 月17日''' ,氦气分服客户端发布,正式进入公测阶段。卫星地图<ref>分服原本是使用Bluemap作为网页地图,这是一个功能强大、可以模拟玩家视角的网页地图,但因为其较为卡顿、无法进行在线聊天(经测试,ChatCraft无法进入分服服务器)等因素而转用Dynmap。</ref>等多项基础设施也随之架设起来。<br>
[[ 五周目]] 主服, 1.12.2)主营真实火车模组 (RTM )与RailCraft模组;而[[ 氦气分服]] 则为 我的世界 铁路 模组(MTR )与喵玉铁路模组。吸纳不同的人群,各有各的优点。
* '''6月 ''' ,服 务器核心已由 [https://github.com/Loli-Server Loliserver] 更换 [https://github.com/ Catserver] .<ref>2022年春季,Loliserver因未知原因而解散 其代码 入其他项 目.</ref>
 
2022年2 月15日,因新版本模组生态不佳,暂时将游戏版本退回至1.16.5<ref>原1.18.1测试客户端可在此处[https://caiyun.139.com/m/i?1B5C6Lp3znrMd 下载],提取码为2a60。</ref>。退回1.16.5后,[[橘子(玩家)|橘子]]给[[柠檬(玩家)|柠檬]]整合的服务端核心为Loliserver(Hybrid端,系Catserver后续版本),但[[柠檬(玩家)|柠檬]]为了复用主服原有的插件及数据,便更换到了Sponge。后因为Sponge插件支持不佳,便退回Loliserver。
 
2022年2 月17日,[[ 氦气分服]] 客户端发布,正式进入公测阶段。卫星地图<ref>分服原本是使用Bluemap作为网页地图,这是一个功能强大、可以模拟玩家视角的网页地图,但因为其较为卡顿、无法进行在线聊天(经测试,ChatCraft无法进入分服服务器)等因素而转用Dynmap。</ref>等多项基础设施也随之架设起来。
 
2022年8月24 日,[[氦气分 ]]更名六周目<ref>[https://bbs.oxygenstudio.cn/threads/146取消主服与分服之分 氦气分服成 六周目(氧气社区, 2022年8月24日)]</ref>
 
2023年8月7日,随着[[七周目]]的启动,六周目步入历史。
 
2023年8月30日,六周目服务器转移到拉克的服务器上 ,并 每日限时开放。预计六周 将于2023.12-2024.02间的某一天关闭。


== 行政区划 ==
== 行政区划 ==
[[文件:氢气工艺服务器氦气分服行政区划图20220228版.png|1200px| 居中|thumb]]
[[文件:氢气工艺服务器氦气分服行政区划图20220228版.png|300px|left|thumb|六周目行政区划图(2022年2月28日)]]
{| class="wikitable" border="1"
{| class="wikitable"
|-
|-
! 下属服务器
! 中文名
! 中文名
! 外文名
! 外文名
第173行: 第82行:
! 政府驻地
! 政府驻地
! 政府人员
! 政府人员
! 面积
|-
|-
| [[氦气分服]]
| [[南屿都]]
| [[南屿都]]
| Nanyu Metropolis
| Nanyu Metropolis
| 08
| 08
| 滨江区
| 滨江区
| [[柠檬(玩家)|Aurora_Lemon]] ''(南屿都中央委员会主席、南屿都知事)''
| [[柠檬(玩家)|Aurora_Lemon]]
| 待定
|-
|-
| [[氦气分服]]
| [[海港县]]
| [[海港县]]
| Haikang County
| Haikang County
| 09
| 09
| 北港市
| 北港市
| [[仓鼠(玩家)|NewForfind]] ''(海港县中央委员会主席)''<br>[[弥撒卡(玩家)|Misaka_13577]] ''(海港县知事)''
| [[仓鼠(玩家)|NewForfind]]
| 待定
|-
|-
| [[氦气分服]]
| [[恒丹县]]
| [[恒丹县]]
| Hengdan County
| Hengdan County
| 10
| 10
| 中央区
| 中央区
| [[橘子(玩家)|larker_package]] ''(恒丹县中央委员会主席、恒丹县知事)''
| [[橘子(玩家)|larker_package]]
| 待定
|-
|-
| [[氦气分服]]
| [[旧巷县]]
| [[旧巷县]]
| Jiuxiang County
| Jiuxiang County
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| 千州区
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| [[可蛙(玩家)|ColaFrog]] ''(旧巷县中央委员会主席、旧巷县知事)''
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== 发展 计划 ==
六周目的行政区划集中在岛屿上。在2022年底,[[Player:Afe|afe]]探索了东北部的外岛。[[发规办]]原计划于2023年初开放,但一直搁置。2023年1月,还出现了以生存为主的屋久生存区。
* '''2022/2''' 就目 ,喵玉铁路模组于1.18.1的测试版本已发布,但在模组操作上存在一定门槛<ref>喵玉于2022年2月17日发布的''NyaTech-0.1-1.18.1''版本并不完善,如:模组丰富度较低,物品稀少,仅能满足简单生存运输需求;列车行驶需要使用实体控制器。可参考[https://www.bilibili.com/video/BV1xZ4y1S7hJ 该视频]。</ref>。 根据其模组更新对 氦气分服 进行调整。未来的发展存在两种方案,第一种则为按照原有方案,待喵玉铁路模组较为完善后将分服升级至1.18.1;第二种则为停留在1.16.5转而使用以过境铁路模组为核心、机械动力为新生态的模组。
== 发展 ==
====  野蛮 发展 时期 ====
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赫尔海姆街区.png|赫尔海姆地区街区图
赫尔海姆概览.png|赫尔海姆地区概览
六周目北港.png|北港地区俯瞰图
六周目东港.png|东港地区俯瞰图
HR海屿本线_车辆.png|海屿本线
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在六周目开设的前6个月内(2022年2月—2022年7月),并没有过多的限制措施。具体表现在铁路项目的申报及其迅速和随意、粗暴的地形修整等。这一时期亦被称为''' 野蛮发展时期''' 。<br>
  但没有过多的约束,带来的负面影响的同时,也促成了许多[[五周目]]时期并未出现的状况。[[海姆达尔地区|海姆达尔]]与[[北港地区|北港]] 是一典范,它彻底打破了[[五周 ]]只建铁路的诅咒,为服务器的均衡发展做出了贡献。<br>
在这一时期,发展迅速,但也带 了一些问题。这一问题在下一时期中得到了修正。
 
==== 规范时期 ====
[[文件:旧巷氢运会_氧气社区宣传.png|right|thumb|300px|氧气社区主页]]
在进入2022年的暑假后 服务器的建设需求逐渐多了起来。这也迫使管委会完善各方面的管理。2022年8月,随着[[氧气社区]]的上线,'''规范时期'''开始了。<br>
随着各类项目的申报,项目审批流程变得清晰可见的同时,也使审批流程公开,以便玩家监督。<br>
这一时期持续了约10月之久。
 
==== 低谷时期 ====
[[文件:2023-07-11_21.53.20_4.png|right|thumb|300px|服务器历史最高在线人数: 18人 (2023年7月11日晚)]]
在进入2023年的暑假后,在迎来了短暂的高峰期后,便是衰落。这被称为'''低谷时期''',以2023年7月为始。六周目受地图岛屿限制,可建设面积不大。[[外岛]]的开发计划一直搁置,在种种因素叠加之下,随着时间的推进,可建设区块已完全饱和。而线路饱和便会导致项目申报上的紧缩,未通过的项目数量开始增多,这也成为部分矛盾发生的间接原因。<br>
在2023年7月下旬,启动新周目的呼声和升级六周目的呼声愈发增加。最终在考虑各方面因素后,启动了[[七周目]]。<br>
[[七周目]]启动后,6周目服务端转移到[[拉克(玩家)|拉克]]个人服务器上。因资源不足,曾一度停止运营。经决定,2024年2月24日将停止6周目运营并删档,至此,6周目的历史在2年之后画上了句号。
 
== 计划 ==
在开启初期之时,仍然在争论如何过渡到高版本(1.18.2),模组配套性更是重中之重。 喵玉铁路模组于1.18.1的测试版本已发布,但在模组操作上存在一定门槛<ref>喵玉于2022年2月17日发布的''NyaTech-0.1-1.18.1''版本并不完善,如:模组丰富度较低,物品稀少,仅能满足简单生存运输需求;列车行驶需要使用实体控制器。可参考[https://www.bilibili.com/video/BV1xZ4y1S7hJ 该视频]。</ref>。 原定方案是 根据其模组更新对 六周目 进行调整。 但在2023年7月选择了开启新周目的方案,也就是未来的[[七周目]]。<ref>“ 未来的发展存在两种方案,第一种则为按照原有方案,待喵玉铁路模组较为完善后将分服升级至1.18.1;第二种则为停留在1.16.5转而使用以过境铁路模组为核心、机械动力为新生态的模组 。”(2022年2月, [[Player:柠檬|柠檬于管委会的发言]])</ref>
 
== 意义 ==
从五周目到六周目,不仅仅是由 Java8 更换为 Java17 这么简单,也不仅仅是将数字ID变为使用英文ID这样简单。<br>
自 1.13 起,MineCraft 社区出现了 “百家争鸣” 的局面。Fabric 等的出现,虽然让 RTM、IC 等老牌模组退守于 1.12.2,也使得 MTR 这样的新型模组脱颖而出。<br>
六周目广泛使用维基、氧气社区

2024年2月9日 (五) 12:38的最新版本

2022年2月17日—2023年8月7日(事实上)2024年2月23日(实际上)
南屿地铁一号线新街口站.png
新时代
周目 6
时间 2022年2月17日—2023年8月7日(事实上)2024年2月23日(实际上)
主要模组 MTR
机械动力
游戏版本 Java Edition 1.16.5
中心城市 南屿都
玩家数量 200

六周目时期(外文名: Sixth-level Peroid),简称六周目,周目代号(He, Helium)。版本为Java Edition 1.16.5,曾用名氦气分服。六周目于2022年1月底确定启动,并于2022年2月上旬开始测试,2022年2月17日正式启动。
2023年8月7日七周目启动后,六周目进入休眠时期,名义上仍然保留,但并不会对外开放存档和服务器。
之后,六周目服务器临时托管于拉克的服务器上。因资源问题,6周目将于2024年2月23日正式停止运营及删档。

特点

建设

Article.svg 可参见建设技巧

自六周目起,引入了方便城市建设的插件,例如快速建造道路的/cs loft s等。这一特点也一直沿用至七周目

体验感

六周目在启动数月后,对计算机配置的要求与五周目类似,尤其是客户端的内存分配。但与五周目不同的是,鉴于主要玩法之一的我的世界铁路模组(MTR)的良好优化,六周目对服务端主机的要求并不高。五周目因真实火车模组(RTM)的优化不佳,服务器的体验感严重下降,具体表现在服务器延迟高,这一问题即使在更换9900K的主机后也依旧无解。
与此同时,1.16.5版本的六周目相比1.12.2的五周目有着极大的不同。输入指令补全时可以展示补全的指令;鞘翅可以原地起飞等等,这一特性也成为了玩家们游戏生活的一部分。

特性

在早期的六周目,因我的世界铁路模组(MTR)与高清修复(Optifine)的渲染问题,在列车到站,半高屏蔽门开门之时,会导致客户端崩溃。但客户端添加了鸡骨头模组(CCL),这一模组会阻止客户端崩溃,并向玩家提供报错信息CCL Caught an exception rendering a block. See the log for info.。报错信息出现后,世界会停止渲染区块。这一问题在只有在重启客户端后才能解决。
这一问题的出现似乎是随机性的。这也产生了一种奇怪的梗:当某一位幸运儿出现这个问题的时候,便会在交流群内截图,阐述自己崩溃的经历。其它人在得知这位幸运儿“CCL”后,便会进行一番调侃。诸如“你是不是做了什么事被天谴了”、“CCL了是吧哈哈哈哈”。
在我的世界铁路模组(MTR)更新后,这一问题发生的次数减少了。但依然有存在的可能。这一特性被玩家们称为“CCL”。

另一个有意思的特性便是//regen指令带来的主线程卡死。//regen是WorldEdit中重新生成选中区块地形的指令。当玩家在六周目中使用此指令的时候,有几率导致主线程卡死。主线程卡死带来的后果便是服务器停止响应、在线的玩家在几分钟后会提示“连接超时”,外面的玩家进不来。只能由管理员强制终止进程,重新启动服务器。主线程卡死之时还无法保存世界,这也就意味着玩家们的建设进度需要回档。在线玩家们只能在服务器聊天框内疯狂刷屏,表示愤怒(聊天插件是异步运行的,独立于主线程之外)。
经过玩家们的研究,发现在村庄、河流等地形使用这一命令会导致主线程卡死。这也产生了一种很有趣的现象,当服务器卡死之时,除了在交流群内无能狂怒,还会在聊天框种疯狂刷屏,调侃输错指令的那个人。

发展内容

六周目相较于五周目,在城市规模上更加集中。导致这一因素发生的原因是六周目的存档由TerraForged模组生成,模组生成的世界是一个100平方千米的大型岛屿。在这个大型岛屿之上,有根据热带、温带、寒带分配的地形。城市建设更加集中在热带和寒带地区。如北港南屿地区就连成一片。
然而,使用TerraForged模组生成也存在一大弊端,平原极小,大部分是山脉、丘陵等不规整的地形。大部分地区都需要自行修整。
总体而言,六周目的城市格局在地理分布上更加集中,但由于地形的不规则性,城市建设需要更多的修整工作。这种格局的形成是TerraForged模组生成的结果,使得城市主要集中在热带和寒带地区,而平原地形的稀缺性则导致了城市分散的趋势。这也促成了种种地形修整上的矛盾和铁路建设的矛盾。最显著的问题表现在铁路完全饱和,且集中在岛屿中心地区。

历史

Article.svg 可参见氦气分服

确认合并的公告

2022年1月下旬,服务器服主柠檬橘子进行讨论,决定于2022年1月28日时将雨云工艺服务器并入氢气工艺服务器,并达成以下几点共识:

雨云工艺服务器正式解散,与雨云工艺服务器有关的内容应尽快撤下,如交流群解散、网站停止运营等。(此条未完全执行)
氢气工艺服务器新设分服,由氢气工艺管理委员会下辖。

2022年1月30日,在柠檬橘子进行私聊讨论,决定开设氦气分服,并确定了大概的方向[1]

2022年2月2日,由橘子整合的1.18.1 Fabric客户端和服务端发送给了柠檬。后接到喵玉在使用Forge API的通知后,又着手寻找同类模组,并尽快整合出了1.18.1 Forge客户端。

服务器第一次讨论会上的截图

2022年2月7日的服务器第一次讨论会上,管理委员会也正式提出了“主服分服同发展”的设想。
五周目(主服, 1.12.2)主营真实火车模组(RTM)与RailCraft模组;而氦气分服则为我的世界铁路模组(MTR)与喵玉铁路模组。吸纳不同的人群,各有各的优点。

2022年2月15日,因新版本模组生态不佳,暂时将游戏版本退回至1.16.5[2]。退回1.16.5后,橘子柠檬整合的服务端核心为Loliserver(Hybrid端,系Catserver后续版本),但柠檬为了复用主服原有的插件及数据,便更换到了Sponge。后因为Sponge插件支持不佳,便退回Loliserver。

2022年2月17日,氦气分服客户端发布,正式进入公测阶段。卫星地图[3]等多项基础设施也随之架设起来。

2022年8月24日,氦气分服更名六周目[4]

2023年8月7日,随着七周目的启动,六周目步入历史。

2023年8月30日,六周目服务器转移到拉克的服务器上,并每日限时开放。预计六周目将于2023.12-2024.02间的某一天关闭。

行政区划

六周目行政区划图(2022年2月28日)
中文名 外文名 代码 政府驻地 政府人员
南屿都 Nanyu Metropolis 08 滨江区 Aurora_Lemon
海港县 Haikang County 09 北港市 NewForfind
恒丹县 Hengdan County 10 中央区 larker_package
旧巷县 Jiuxiang County 11 千州区 ColaFrog

六周目的行政区划集中在岛屿上。在2022年底,afe探索了东北部的外岛。发规办原计划于2023年初开放,但一直搁置。2023年1月,还出现了以生存为主的屋久生存区。

发展

野蛮发展时期

在六周目开设的前6个月内(2022年2月—2022年7月),并没有过多的限制措施。具体表现在铁路项目的申报及其迅速和随意、粗暴的地形修整等。这一时期亦被称为野蛮发展时期
但没有过多的约束,带来的负面影响的同时,也促成了许多五周目时期并未出现的状况。海姆达尔北港就是一典范,它彻底打破了五周目只建铁路的诅咒,为服务器的均衡发展做出了贡献。
在这一时期,发展迅速,但也带来了一些问题。这一问题在下一时期中得到了修正。

规范时期

氧气社区主页

在进入2022年的暑假后,服务器的建设需求逐渐多了起来。这也迫使管委会完善各方面的管理。2022年8月,随着氧气社区的上线,规范时期开始了。
随着各类项目的申报,项目审批流程变得清晰可见的同时,也使审批流程公开,以便玩家监督。
这一时期持续了约10月之久。

低谷时期

服务器历史最高在线人数: 18人 (2023年7月11日晚)

在进入2023年的暑假后,在迎来了短暂的高峰期后,便是衰落。这被称为低谷时期,以2023年7月为始。六周目受地图岛屿限制,可建设面积不大。外岛的开发计划一直搁置,在种种因素叠加之下,随着时间的推进,可建设区块已完全饱和。而线路饱和便会导致项目申报上的紧缩,未通过的项目数量开始增多,这也成为部分矛盾发生的间接原因。
在2023年7月下旬,启动新周目的呼声和升级六周目的呼声愈发增加。最终在考虑各方面因素后,启动了七周目
七周目启动后,6周目服务端转移到拉克个人服务器上。因资源不足,曾一度停止运营。经决定,2024年2月24日将停止6周目运营并删档,至此,6周目的历史在2年之后画上了句号。

计划

在开启初期之时,仍然在争论如何过渡到高版本(1.18.2),模组配套性更是重中之重。喵玉铁路模组于1.18.1的测试版本已发布,但在模组操作上存在一定门槛[5]。原定方案是根据其模组更新对六周目进行调整。但在2023年7月选择了开启新周目的方案,也就是未来的七周目[6]

意义

从五周目到六周目,不仅仅是由 Java8 更换为 Java17 这么简单,也不仅仅是将数字ID变为使用英文ID这样简单。
自 1.13 起,MineCraft 社区出现了 “百家争鸣” 的局面。Fabric 等的出现,虽然让 RTM、IC 等老牌模组退守于 1.12.2,也使得 MTR 这样的新型模组脱颖而出。
六周目广泛使用维基、氧气社区。

  1. 如同当时的分服一样,以“新模组”(过境铁路已经完全重写,且操作简单)、“新生态”(1.12与1.13更新间隔差了2年,同时也改写了大部分代码。尽管像RailCraft、RealTrainMod这样的模组不会再更新 1.13 之后的版本,但也带动了如过境铁路、方块小镇这样的小部分高版本模组开始发展;同时,1.16.5还具有TAB的补充、取消物品数字ID而改为英文ID、更多的原版方块等新特性)、“流畅” 为特点。
  2. 原1.18.1测试客户端可在此处下载,提取码为2a60。
  3. 分服原本是使用Bluemap作为网页地图,这是一个功能强大、可以模拟玩家视角的网页地图,但因为其较为卡顿、无法进行在线聊天(经测试,ChatCraft无法进入分服服务器)等因素而转用Dynmap。
  4. 取消主服与分服之分 氦气分服成为六周目(氧气社区, 2022年8月24日)
  5. 喵玉于2022年2月17日发布的NyaTech-0.1-1.18.1版本并不完善,如:模组丰富度较低,物品稀少,仅能满足简单生存运输需求;列车行驶需要使用实体控制器。可参考该视频
  6. “未来的发展存在两种方案,第一种则为按照原有方案,待喵玉铁路模组较为完善后将分服升级至1.18.1;第二种则为停留在1.16.5转而使用以过境铁路模组为核心、机械动力为新生态的模组。”(2022年2月, 柠檬于管委会的发言
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