HydCraft Wiki:编辑

爱来自氢气工艺喵!(づ。◕◡◡◕。)づ

Edit.svg 本页面“编辑”为HydCraft Wiki的站点编辑信息。

站点编辑信息为维基编辑者提供了全站的编辑准则和基本的文档用于参考。

本页是HydCraft Wiki关于编辑规则和技术支持内容的基本页面。HydCraft Wiki以氢气工艺服务器为主体,但同时也欢迎轨交圈、放送圈等类似性质的圈子参与编辑。如果您要建立页面,在下方的输入框中操作即可。

原则

编辑前提

HydCraft Wiki虽然以氢气工艺服务器为主体。但作为公开的知识库网站,请在编辑时以第三方叙述,用理性的文字描述事件。
请不要掺杂过多的个人主观看法。类似于…能做出这些行为,都是因为A的教唆…是不可取的。

信息来源

对于条目中的信息来源,请使用<ref>我是注释</ref>标签进行说明。

规范

命名规范

Article.svg 可参见命名规范

使用中文

服务器维基主要服务于中文使用者。请优先使用中文,若原文名称比中文翻译的名称在中文中更加常用,或如果不存在中文翻译的名称,则应使用原文名称。除特别列出的类型以外。

歧义

请尽量用简洁的语言编写文字,避免语法错误。

简繁统一

服务器维基以简体中文(大陆)为准。但也同时接受使用繁体中文命名。
一个条目的名称必须统一字体(全部使用繁体字或全部使用简体字,不可繁简混用)。例如“中华人民共和国”或“中华人民共和国”都是可以接受的名称,而不许使用如“中华人民共和国”这样的繁简混杂的名称。

技术

HydCraft Wiki采用了MediaWiki作为Wiki系统的框架。作为老牌Wiki框架,MediaWiki的扩展性、社区都是极其丰富的。但对于无经验的编辑者存在部分门槛,需要稍加学习。

编辑方式

Wiki中存在两种编辑方式。第一类是源代码编辑,第二类是可视化编辑。页面标题栏中显示[[]]的就是源代码编辑,在其左边的是可视化编辑。

  • 源代码编辑:使用Wiki语言直接对页面进行编辑,与网页设计预言(HTML)有部分相似之处,有一定HTML基础能更快的上手。
  • 可视化编辑:可视化编辑,各类元素都以图形的方式展现出来。

源代码编辑适合需要对页面进行精修的编辑者。可视化编辑上手很快,适合无经验的编辑者。

链接

如何添加跳转到Wiki内其他页面?在源代码编辑下使用两对中括号([[]]),并在其中加入页面内容即可。如[[南屿地铁]]。显示效果如下:

南屿地铁

如果想要更改文字内容,但是依然跳转至页面,只需要使用分隔符|并在后方添加文字即可。如[[南屿地铁|南屿的美丽地铁]]。显示效果如下:

南屿的美丽地铁

跳转到外部链接更简单,在源代码编辑下使用一对中括号([]),并在其中加入页面内容即可。如[https://wiki.hydcraft.cn/ 维基]。显示效果如下:

维基

如果不想要文字,直接将链接放入即可。Wiki会自动识别。

https://wiki.hydcraft.cn/

命名空间

命名空间是Wiki中近似页面的组合。具体的表现形式在条目的标题上,如本页面HydCraft Wiki:编辑就属于命名空间HydCraft Wiki。您可以认为命名空间是一种分类。
命名空间的格式是命名空间前缀与标题的组合,并使用一个半角冒号分开。但是,并不是所有页面都有和HydCraft Wiki:编辑一样的命名空间前缀。如玩家列表企业列表。这两个页面属于主命名空间,主命名空间不需要前缀。 我们的Wiki中存在以下几种命名空间:

命名空间(讨论页面不展示)
西文 中文 用途
/ (主) 主命名空间。
Talk 讨论 讨论页面。
User 用户 用户页面。
HydCraft Wiki HydCraft Wiki 与HydCraft Wiki相关的页面。
File 文件 上传文件的页面。
MediaWiki MediaWiki MediaWiki系统页面。
Template 模板 模板页面。
Help 帮助 帮助页面。
Category 分类 分类页面。
Module 模块 模块页面。
CommentStreams 评论 评论页面。
Gadget Gadget Gadget扩展页面。
Gadget definition Gadget definition Gadget扩展页面。
Portal 主题 展示特定主题的页面。
Topic 专题 展示某一类别网页的页面。
Document 文档 展示特点文档、通知的页面。

常用的命名空间有主命名空间、用户、文件、模板、分类。最后的三个命名空间主题、专题、文档是特意添加的。
如何把自己的页面归属到某个命名空间?非常简单,只需要在标题前添加命名空间前缀和一个半角冒号即可。如主题:柠檬很帅。对于标题命名规范,请见命名规范

模板

如果您需要在多个页面上复用同样的文本的话,模板功能就起到作用了。举个例子:
我创建了一个名为模板:柠檬的页面,并在其中写上以下内容。

柠檬很棒。

之后,我在页面柠檬(玩家)使用了这个模板。页面内就会出现和模板里一模一样的文本——柠檬很棒。
如果您学习过编程,会发现这和编程中“变量”的概念极其相似。我们先不学习怎么制作模板,我们来学习如何使用别人已经制作好的模板。请记住,删减或更改模板请使用源代码编辑。下方是调用模板“玩家信息”的使用例子:

{{玩家信息
| Picture = Aurora_Lemon.png
| Head = Aurora_Lemon_Pic.jpg
| ID = Aurora_Lemon
| Name = 柠檬
| JoinData = 2018/9/7
| Birthday = 2006/5/18
| Note = [[服主|{{权限组文本|Color=#FF0000|Text=A1}} 服主]]
| Connect = aurlemoncn@gmail.com
| Sex = 男
| Key = 不觉得很酷吗?作为一名理工男我觉得这实在是太酷了
| Location = 福建福州
| Per = A1
| Anc = 福建福州
}}

上述代码的PictureKeySex都是模板已经设置好的参赛,使用模板时填写好即可。
{{}}和用于区分参数的分隔符|都是缺一不可的。

高级编辑

Article.svg 可参见高级编辑

如果您想了解更多关于编辑的内容,如解析器函数、HTML、CSS、JavaScript脚本、模块等内容,可查看上方的参见页面。

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