Player:遠緒

愛來自氫氣工藝喵! (づ。◕◡◡◕。)づ
於 2023年7月28日 (五) 15:17 由 Tcszk64留言 | 貢獻 所做的修訂
TochoShizuku.png
Tcszk64.jpg 遠緒 ChiboSenko
特點 會寫行為包(×
生日 2007.1.9
現居地 福建莆田
祖籍 福建莆田
生理性別
入服日期 2022.9.4
備註
權限組 B1
聯繫方式 glorychiaki@hotmail.com

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用戶巴別信息
zh-N 中文是這位用戶的母語
ja-0 この利用者は日本語分かりません (または理解するのがかなり困難です)。
用戶(按語言)

TochoShizuku | 遠緒 雫,Xbox ID:ChiboSenko ,又稱ChiboSenko或千碼,福建莆↓↓↓↓田人。臨東市技術支持臨東市浦坂系列全行為包的製作/維護者

為什麼我又叫ChiboSenko?說來話長,主要是新名稱在2022年末才換的,而且一些平台換名字有問題(點名ColorOS),而且別人叫我七波聲口也叫多了改不過來,索性就改幾個比較重要的平台,剩下的隨便。當然能叫遠緒更好(

介紹?

2014年末開始玩MC,主要當時不會整什麼建築啊、生存啊之類的,就瞎玩。第一張地圖就是一個小村莊,但是跑著跑著跑丟了,傷心了一個晚上(

2016才開始把MC當做主力,反正也就是瞎玩,從0.9開始玩到0.14,但是因為自身平板的CPU不兼容MC大部分版本,所以在0.14停留了將近2年時間。

在2018年接觸了RealTrainMod,也接觸各種奇奇怪怪的整合包(那會自己不會找資源只會在xx盒子上面瞎逛),當時玩了一個叫「我的世界最大的城市」,幾年後看了格林菲爾德的宣傳片才發現自己玩的是格林菲爾德。反正就是Java版玩了一個暑假罷……(在2018年那會本想入站,後來因手機號原因拖到2019年初)

2019年上了B站,在B站看到一些基岩版行為包的視頻,後來就是自己在暑假開始搞開發工作,在2個月後出了一個像樣的材質包。當時效率很低,寫個包不像現在電腦這麼方便,所以也是一直鴿,現在材質包在百度網盤還有文件(

2020年初主要活動在鐵圈群和RTM吧群,其中心偏向於RTM的瞎玩,在2020年3月接觸Blockbench,碰上就一發不可收拾,效率大幅提高,順便也認識了VSC、GIMP等軟體。在2020年那會因為系統問題沒有整上基岩版MC(奔騰連模擬器開起來都一卡一卡的怎麼能開基岩版?)

2020年中旬開始製作自定義類行為包,同年12月被上小官的視頻吸引,當時覺得什麼伺服器這麼好玩,後來在2021年7月正式進入臨東伺服器,在2021年「八七事件」後進入氫氣工藝,在2022年後與雲觀等工藝伺服器有過交集(主要是送行為包去測試)

2022年才開始大規模整自定義方塊的行為包,之後一直當鴿子

現在電腦還是有點問題,主要是配置缺失,這邊缺一條內存條,那邊缺一張顯卡,圖吧經濟機坐穩了屬於是

主要貢獻

Urasaka的主要負責(背鍋)人

浦坂是怎麼發展起來的我忘記了(估摸著是那會看到鋼板的視頻感覺很新奇就自己動手去嘗試一下,然後一去不復返力),但是這個1000+自定義方塊的垃圾行為包在4年來一直由自己負責,很長一段時間裡面這個行為包bug巨多,甚至會導致遊戲問題,自己也是拼了命的把奇奇怪怪的想法扔到裡面取(試驗場了屬於是)。4年來也是有了一定規模,棄不了坑了(悲

簡化臨東的材質包

反正就是刪除了一堆沒用的原版方塊、生物貼圖,將原版材質包的13MB縮減至1MB,但體驗絲毫不減

Minecraft渣機優化

因為設備的巨渣性,我在2018年就嘗試開始簡化MC安裝包(抄的),再後來又是簡化安裝包、簡化材質、簡化模型等,最後整到Mipmap和Padding去了,沒想到效果挺好,發布出去說不定是全國第一……好東西自己留著就好(

愛好

Minecraft

肯定事寫行為包啊

編程

  • 搞一點簡單的(迫真

主要是自己就學了一點點C,關於Java和Python一竅不通,HTML會一點點(

評價與爭議

初音皮膚很可愛,有空可以來隔壁福州

↑上面那位福州的,皮膚是貓羽雫,我要去福州轟死你(

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