「Player:远绪」:修訂間差異

愛來自氫氣工藝喵! (づ。◕◡◡◕。)づ
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'''TochoShizuku | 遠緒 雫''',Xbox ID:[https://account.xbox.com/Profile?Gamertag=ChiboSenko ChiboSenko] ,又称ChiboSenko或<s>千码</s>,福建'''莆↓↓↓↓'''田人 <s>现服刑于莆田四中</s> 。事<s>临东市技术支持</s>,浦坂系列全行为包的制作/维护者
'''TochoShizuku | 遠緒 雫''',Xbox ID:[https://account.xbox.com/Profile?Gamertag=ChiboSenko ChiboSenko] ,又称ChiboSenko或<s>千码</s>,福建'''莆↓↓↓↓'''田人 <s>现服刑于莆田 四中 </s>


 为什么我又叫ChiboSenko?说来话长,主要是新名称在2022年末才换的,而且一些平台换名字有问题(点名ColorOS),而且别人叫我<s>七波声口</s>也叫多了改不过来,索性就改几个比较重要的平台,剩下的随便。当然能叫远绪更好(
 为什么我又叫ChiboSenko?说来话长,主要是新名称在2022年末才换的,而且一些平台换名字有问题(点名ColorOS),而且别人叫我<s>七波声口</s>也叫多了改不过来,索性就改几个比较重要的平台,剩下的随便。当然能叫远绪更好(


== 介绍?==
== 经历==
2014 开始 玩MC 主要当 时不会 什么 建筑啊 生存啊之类的 ,就 瞎玩。第一张地图就是一个小村庄,但是跑着跑着跑丢了,伤心了一个晚上(
2013 年开始 接触电脑 算是之后的启蒙罢,此 不会什么 好操作,只会看看视频 上上4399 闲得无聊 去听歌


2016才开始把MC 做主力,反正也 是瞎玩,从0.9开始玩到0.14 ,但是因为 自身平板的CPU(英伟达Tegra K1,在MCwiki上面是少数不支持运行MC的CPU之一)不兼容MC大部分版本, 所以 在0.14停留了将近2年时间。
约莫在2014年末还是2015年初,在同学和朋友的推荐下接触了Minecraft(早期口袋版), 觉得这个游戏挺有意思 ,但是因为 没有能力去下载 所以 就没去太在意。最后是在2016年正式入坑(0.9.0,在某个破解社区下的“完美版”)


  在2018 接触了RealTrainMod 也接触各种 奇奇怪怪的 整合包(那会自己不会 资源只会在xx盒子上 瞎逛) 一个叫“我 世界 大的城市”,几年 格林菲尔德的宣传片才发 自己玩的是格林菲尔德。反正就是Java版玩了一个暑假罢 …… (在2018年那会本想入站,后来因手机号原因拖到2019年初
  在2016 到2018年,因为设备配置原因(已查明是CPU不兼容问题,当时在平板上面使用的是英伟达的Tegra系列CPU) 在网络上面下载了很多 奇奇怪怪的 版本,最后在应用汇上面 到一个0.14的Win10UI版,后 又因为0.14没有活塞转而去寻找Java模拟器 在使用Boardwalk 接触 百度贴吧,还有很早就开始TM限速 百度网盘, 最后 是在百度网盘上面注册 账号(虽然 在没有什么用来着 ……)


2019 上了B站 在B站看到一些基岩版行为包 视频 后来就 是自己 在暑假开始搞开发工 作, 在2 个月后出了 一个像样的 材质包 。当时效率很低,写个包不像现在电脑这么 便 ,所以也 直鸽 ,现在 材质包在百度网盘还有 文件
2018 暑假接触了Java版 自家 远古电脑跑1.7.10甚至还有60-70fps 一个比较说的过去的游玩环境。刚接触的时候不会 自己 安装MOD,在XX麦块盒子上面下载制 好的整合包(甚至进去过整合包里面的服务器 这些服务器大部分在网易版出来之后就没了)。接触一 个月 才知道什么是Java,顺便自己摸索 出了 安装 材质包 、MOD、地图的 ,所以 在2018年就接触了RailCraft、RealTrainMOD、RoadStuff等MOD(相对其他人来说算是晚的了)。 玩了 些地图 比如说XX盒子上面的早期版本的GreenField。 现在 这些 文件 还在旧电脑里面躺着,什么时候修好电脑显示问题了打算让其重见天日。


2020 初主 活动在铁圈群和RTM吧群 去自己动手制 了第一个完整的铁路行为包并发了[https://www.bilibili.com/video/BV14741147ZW 视频],寒假后期其中心偏向于RTM的瞎玩 (没有手机), 在2020年3月接触Blockbench,碰上就一发不可收拾,效率大幅提高,顺便也认识了VSCode、GIMP等软件 在2020 那会因为系统问题没有整上基岩版MC(奔腾+Win7 x86连模拟器开起来都一卡一卡的怎么能开基岩版?)
2018 本来是想 注册B站账号的 但是因为一些原因 (没有 自己的 手机 ), 推测2018年暑假混迹于各种BBS和百度贴吧 在2019 初才正式入站。


2020 年中旬开始制作自定义 行为包, 同年12月被[[上官(玩家)|上小官]]的视频吸引 在2021年7 (8?) 月 正式 进入临东服务器 在2022年 八七事件 后进入氢气工艺 ,也 与云观等工艺服务器 过交集<s>(主要是送行为包去测试)</s>
自制基岩版附加包的想法萌发于2019 年中旬 ,当时看见Hikawa的视频之后就打算自己着手制作一个铁路相关的“模组”(实际上钢板使用的BRC是材质包)。在百度网盘上面有自己最初制作的材质包(2019年)。从材质包修改入手(MC基岩版商店自带的“城市”材质包),在2019年12月开始自制材质包,2020年 开始制作 行为包(也就是全部千浦工艺POV里面的POV车辆,实际上就是一个鸡)。在2020年中旬尝试自定义生物,在2020年8月31日发布首个全 自定义 生物的铁路 行为包 (文件见MRCG群文件 解压密码忘记了)。在2021年下旬开始自定义方块 ,正式 开写是在2022年1月18日新电脑到货及开发环境配置完毕之后。新版本的自定义方块沿用至今,更新了十几个大版本 还有一些 更新 ,也有 一年甚至更久的屎山代码。


2022 开始 大规模整 定义方块的行为包, 之后 一直当鸽子
在2020年发布了第一个MC的POV,就加了一个BGM,效果与现在的视频根本不值一提。在21年尝试使用手机剪辑出更好的效果,但是因为手机配置低(导出时间长)和手残导致不了了之。在22 年开始 尝试使用PR剪辑视频,质量没有那么好,但说得过去,至少 己不会看完 之后 去创作中心化两个硬币把视频删掉。


现在电脑还 有点问题, 主要 是配置缺 失, 这边缺 条内存条 那边缺一张显卡 图吧经济机坐稳了属于
2020年初算 自己的第一个全盛时期,QQ群一度达到48个。在4个月以内 主要 接触RTM和RC,同时开始练习Blockbench建模。在2020年5月把自己工程文件存了就跑路到7月再更新。而且因为自己直接删除账户的行为导致很多<s>黑历史</s>珍贵资料丢 失, 算是 个遗憾(?)。在2022年之前设备变化频繁,在之后设备确定下来之后就开始<s>整大活</s> 大力更新浦坂交通及其追加等行为包 现在也许算 另一个全盛时期(?)


==主要贡献==
==主要贡献==
==='''Urasaka的主要负责(背锅)人'''===
==='''Urasaka的主要负责(背锅)人'''===
 浦坂是怎么发展起来的我忘记了(估摸着是那会看到钢板的视频感觉很新奇就自己动手去尝试一下,然后一去不复返力),但是这个1000+自定义方块的垃圾行为包在4年来一直由自己负责,很长一段时间里面这个行为包bug巨多,甚至会导致游戏问题,自己也是拼了命的把奇奇怪怪的想法扔到里面 (试验场了属于是)。4年来也是有了一定规模,弃不了坑了(
 浦坂是怎么发展起来的我忘记了(估摸着是那会看到钢板的视频感觉很新奇就自己动手去尝试一下,然后一去不复返力),但是这个1000+自定义方块的垃圾行为包在4年来一直由自己负责,很长一段时间里面这个行为包bug巨多,甚至会导致游戏问题,自己也是拼了命的把奇奇怪怪的想法扔到里面 (试验场了属于是)。4年来也是有了一定规模,弃不了坑了 ,那就更新吧


==='''简化临东的材质包'''===
==='''简化 上官制作的 临东的材质包'''===
 反正就是删除了一堆没用的原版方块 生物贴图,将原版材质包的13MB缩减至1MB,但体验丝毫不减(
 反正就是删除了一堆没用的原版方块 生物贴图,将原版材质包的13MB缩减至1MB,但体验丝毫不减( 在之后直接把没有修改的材质贴图全部删除了


===Minecraft渣机优化===
=== Minecraft渣机优化 ===
 因为设备的巨渣性,我在2018年就尝试开始简化MC安装包(抄的),再后来又是简化安装包、简化材质、简化模型等,最后整到Mipmap和Padding去了,没想到效果挺好,发布出去说不定是全国第一……好东西自己留着就好( 但是 这个 ,部分 材质 复杂的高清材质效果爆炸
 因为设备的巨渣性,我在2018年就尝试开始简化MC安装包(抄的),再后来又是简化安装包、简化材质、简化模型等,最后整到Mipmap和Padding去了,没想到效果挺好,<s> 发布出去说不定是全国第一……好东西自己留着就好(</s>
 
== 未来打算 ==
* 打算说去学一点真正的编程(Python或者Java),顺便去学网页前后端,争取大学那会写一个Cool的个人网站
* 想把MC的渲染龙文件反编译之后慢慢改,整出一个光影来<s>(你图形学都没学要搞 这个 ?)</s>
* 挖一 点大 坑(地图、行为包、 材质 包……),慢慢填


==爱好==
==爱好==
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==='''编程'''===
==='''编程'''===
*搞一点简单的(迫真
 自己就学了一点点C,关于Java和Python一窍不通,HTML会一点点(
 
  主要是 自己就学了一点点C,关于Java和Python一窍不通,HTML会一点点(


==评价与争议==
==评价与争议==

於 2023年9月17日 (日) 10:22 的修訂

TochoShizuku.png
Tcszk64.jpg 遠緒 ChiboSenko
特點 會寫行為包(×
生日 2007.1.9
現居地 福建莆田
祖籍 福建莆田
生理性別
入服日期 2022.9.4
備註
權限組 B1
聯繫方式 glorychiaki@hotmail.com

ArtDis.svg 所有玩家請見玩家列表
用戶巴別信息
zh-N 中文是這位用戶的母語
ja-0 この利用者は日本語分かりません (または理解するのがかなり困難です)。
用戶(按語言)

TochoShizuku | 遠緒 雫,Xbox ID:ChiboSenko ,又稱ChiboSenko或千碼,福建莆↓↓↓↓田人。現服刑於莆田第四中學

為什麼我又叫ChiboSenko?說來話長,主要是新名稱在2022年末才換的,而且一些平台換名字有問題(點名ColorOS),而且別人叫我七波聲口也叫多了改不過來,索性就改幾個比較重要的平台,剩下的隨便。當然能叫遠緒更好(

經歷

2013年開始接觸電腦,算是之後的啟蒙罷,此時也不會什麼好操作,只會看看視頻、上上4399,閒得無聊就去聽歌

約莫在2014年末還是2015年初,在同學和朋友的推薦下接觸了Minecraft(早期口袋版),當時就覺得這個遊戲挺有意思,但是因為沒有能力去下載所以就沒去太在意。最後是在2016年正式入坑(0.9.0,在某個破解社區下的「完美版」)

在2016年到2018年,因為設備配置原因(已查明是CPU不兼容問題,當時在平板上面使用的是英偉達的Tegra系列CPU),在網絡上面下載了很多奇奇怪怪的版本,最後在應用匯上面找到一個0.14的Win10UI版,後面又因為0.14沒有活塞轉而去尋找Java模擬器,在使用Boardwalk時接觸了百度貼吧,還有很早就開始TM限速的百度網盤,最後是在百度網盤上面註冊了賬號(雖然現在沒有什麼用來着……)

2018年暑假接觸了Java版,自家的遠古電腦跑1.7.10甚至還有60-70fps,算是一個比較說的過去的遊玩環境。剛接觸的時候不會自己安裝MOD,在XX麥塊盒子上面下載製作好的整合包(甚至進去過整合包裏面的伺服器,這些伺服器大部分在網易版出來之後就沒了)。接觸一個月之後才知道什麼是Java,順便自己摸索出了安裝材質包、MOD、地圖的方法,所以在2018年就接觸了RailCraft、RealTrainMOD、RoadStuff等MOD(相對其他人來說算是晚的了)。也玩了一些地圖,比如說XX盒子上面的早期版本的GreenField。現在這些文件還在舊電腦裏面躺着,什麼時候修好電腦顯示問題了打算讓其重見天日。

2018年本來是想要註冊B站賬號的,但是因為一些原因作罷(沒有自己的手機卡),推測2018年暑假混跡於各種BBS和百度貼吧。在2019年初才正式入站。

自製基岩版附加包的想法萌發於2019年中旬,當時看見Hikawa的視頻之後就打算自己着手製作一個鐵路相關的「模組」(實際上鋼板使用的BRC是材質包)。在百度網盤上面有自己最初製作的材質包(2019年)。從材質包修改入手(MC基岩版商店自帶的「城市」材質包),在2019年12月開始自製材質包,2020年開始製作行為包(也就是全部千浦工藝POV裏面的POV車輛,實際上就是一個雞)。在2020年中旬嘗試自定義生物,在2020年8月31日發佈首個全自定義生物的鐵路行為包(文件見MRCG群文件,解壓密碼忘記了)。在2021年下旬開始自定義方塊,正式開寫是在2022年1月18日新電腦到貨及開發環境配置完畢之後。新版本的自定義方塊沿用至今,更新了十幾個大版本,還有一些「熱」更新,也有一年甚至更久的屎山代碼。

在2020年發佈了第一個MC的POV,就加了一個BGM,效果與現在的視頻根本不值一提。在21年嘗試使用手機剪輯出更好的效果,但是因為手機配置低(導出時間長)和手殘導致不了了之。在22年開始嘗試使用PR剪輯視頻,質量沒有那麼好,但說得過去,至少自己不會看完之後去創作中心化兩個硬幣把視頻刪掉。

2020年初算是自己的第一個全盛時期,QQ群一度達到48個。在4個月以內主要接觸RTM和RC,同時開始練習Blockbench建模。在2020年5月把自己工程文件存了就跑路到7月再更新。而且因為自己直接刪除賬戶的行為導致很多黑歷史珍貴資料丟失,算是一個遺憾(?)。在2022年之前設備變化頻繁,在之後設備確定下來之後就開始整大活,大力更新浦坂交通及其追加等行為包,現在也許算是另一個全盛時期(?)

主要貢獻

Urasaka的主要負責(背鍋)人

浦坂是怎麼發展起來的我忘記了(估摸着是那會看到鋼板的視頻感覺很新奇就自己動手去嘗試一下,然後一去不復返力),但是這個1000+自定義方塊的垃圾行為包在4年來一直由自己負責,很長一段時間裏面這個行為包bug巨多,甚至會導致遊戲問題,自己也是拼了命的把奇奇怪怪的想法扔到裏面取(試驗場了屬於是)。4年來也是有了一定規模,棄不了坑了,那就更新吧(√

簡化上官製作的臨東的材質包

反正就是刪除了一堆沒用的原版方塊和生物貼圖,將原版材質包的13MB縮減至1MB,但體驗絲毫不減(在之後直接把沒有修改的材質貼圖全部刪除了

Minecraft渣機優化

因為設備的巨渣性,我在2018年就嘗試開始簡化MC安裝包(抄的),再後來又是簡化安裝包、簡化材質、簡化模型等,最後整到Mipmap和Padding去了,沒想到效果挺好,發佈出去說不定是全國第一……好東西自己留着就好(

未來打算

  • 打算說去學一點真正的編程(Python或者Java),順便去學網頁前後端,爭取大學那會寫一個Cool的個人網站
  • 想把MC的渲染龍文件反編譯之後慢慢改,整出一個光影來(你圖形學都沒學要搞這個?)
  • 挖一點大坑(地圖、行為包、材質包……),慢慢填

愛好

Minecraft

肯定事寫行為包啊

編程

自己就學了一點點C,關於Java和Python一竅不通,HTML會一點點(

評價與爭議

初音皮膚很可愛,有空可以來隔壁福州

↑上面那位福州的,皮膚是貓羽雫,我要去福州轟死你(
看什麼時候有時間去福州看看,順便去南嶼逛逛

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