Player:遠緒

愛來自氫氣工藝喵! (づ。◕◡◡◕。)づ
TochoShizuku 5thSkin.png
Tcszk64.jpg 遠緒 ChiboSenko
特點 會寫行為包(×
生日 2007.1.9
現居地 福建莆田
祖籍 福建莆田
生理性別
入服日期 2022.9.4
備註
權限組 B1
聯繫方式 glorychiaki@hotmail.com

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用戶巴別信息
zh-N 中文是這位用戶的母語
ja-0 この利用者は日本語分かりません (または理解するのがかなり困難です)。
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TochoShizuku | 遠緒 雫,Xbox ID:ChiboSenko ,又稱ChiboSenko或千碼,福建莆↓↓↓↓田人。現服刑於莆田第四中學

為什麼我又叫ChiboSenko?說來話長,主要是新名稱在2022年末才換的,而且一些平台換名字有問題(點名ColorOS),而且別人叫我七波聲口也叫多了改不過來,索性就改幾個比較重要的平台,剩下的隨便。當然能叫遠緒更好(

經歷

2013年開始接觸電腦,算是之後的啟蒙罷,此時也不會什麼好操作,只會看看視頻、上上4399,閒得無聊就去聽歌

約莫在2014年末還是2015年初,在同學和朋友的推薦下接觸了Minecraft(早期口袋版),當時就覺得這個遊戲挺有意思,但是因為沒有能力去下載所以就沒去太在意。最後是在2016年正式入坑(0.9.0,在某個破解社區下的「完美版」)

在2016年到2018年,因為設備配置原因(已查明是CPU不兼容問題,當時在平板上面使用的是英偉達的Tegra系列CPU),在網絡上面下載了很多奇奇怪怪的版本,最後在應用匯上面找到一個0.14的Win10UI版,後面又因為0.14沒有活塞轉而去尋找Java模擬器,在使用Boardwalk時接觸了百度貼吧,還有很早就開始TM限速的百度網盤,最後是在百度網盤上面註冊了賬號(雖然現在沒有什麼用來着……)

2018年暑假接觸了Java版,自家的遠古電腦跑1.7.10甚至還有60-70fps,算是一個比較說的過去的遊玩環境。剛接觸的時候不會自己安裝MOD,在XX麥塊盒子上面下載製作好的整合包(甚至進去過整合包裏面的伺服器,這些伺服器大部分在網易版出來之後就沒了)。接觸一個月之後才知道什麼是Java,順便自己摸索出了安裝材質包、MOD、地圖的方法,所以在2018年就接觸了RailCraft、RealTrainMOD、RoadStuff等MOD(相對其他人來說算是晚的了)。也玩了一些地圖,比如說XX盒子上面的早期版本的GreenField。現在這些文件還在舊電腦裏面躺着,什麼時候修好電腦顯示問題了打算讓其重見天日。

2018年本來是想要註冊B站賬號的,但是因為一些原因作罷(沒有自己的手機卡),推測2018年暑假混跡於各種BBS和百度貼吧。在2019年初才正式入站。

自製基岩版附加包的想法萌發於2019年中旬,當時看見Hikawa的視頻之後就打算自己着手製作一個鐵路相關的「模組」(實際上鋼板使用的BRC是材質包)。在百度網盤上面有自己最初製作的材質包(2019年)。從材質包修改入手(MC基岩版商店自帶的「城市」材質包),在2019年12月開始自製材質包,2020年開始製作行為包(也就是全部千浦工藝POV裏面的POV車輛,實際上就是一個雞)。在2020年中旬嘗試自定義生物,在2020年8月31日發佈首個全自定義生物的鐵路行為包(文件見MRCG群文件,解壓密碼忘記了)。在2021年下旬開始自定義方塊,正式開寫是在2022年1月18日新電腦到貨及開發環境配置完畢之後。新版本的自定義方塊沿用至今,更新了十幾個大版本,還有一些「熱」更新,也有一年甚至更久的屎山代碼。

在2020年發佈了第一個MC的POV,就加了一個BGM,效果與現在的視頻根本不值一提。在21年嘗試使用手機剪輯出更好的效果,但是因為手機配置低(導出時間長)和手殘導致不了了之。在22年開始嘗試使用PR剪輯視頻,質量沒有那麼好,但說得過去,至少自己不會看完之後去創作中心化兩個硬幣把視頻刪掉。

2020年初算是自己的第一個全盛時期,QQ群一度達到48個。在4個月以內主要接觸RTM和RC,同時開始練習Blockbench建模。在2020年5月把自己工程文件存了就跑路到7月再更新。而且因為自己直接刪除賬戶的行為導致很多黑歷史珍貴資料丟失,算是一個遺憾(?)。在2022年之前設備變化頻繁,在之後設備確定下來之後就開始整大活,大力更新浦坂交通及其追加等行為包,現在也許算是另一個全盛時期(?)

主要貢獻

Urasaka的主要負責(背鍋)人

浦坂是怎麼發展起來的我忘記了(估摸着是那會看到鋼板的視頻感覺很新奇就自己動手去嘗試一下,然後一去不復返力),但是這個1000+自定義方塊的垃圾行為包在4年來一直由自己負責,很長一段時間裏面這個行為包bug巨多,甚至會導致遊戲問題,自己也是拼了命的把奇奇怪怪的想法扔到裏面取(試驗場了屬於是)。4年來也是有了一定規模,棄不了坑了,那就更新吧(√

簡化上官製作的臨東的材質包

反正就是刪除了一堆沒用的原版方塊和生物貼圖,將原版材質包的13MB縮減至1MB,但體驗絲毫不減(在之後直接把沒有修改的材質貼圖全部刪除了

Minecraft渣機優化

因為設備的巨渣性,我在2018年就嘗試開始簡化MC安裝包(抄的),再後來又是簡化安裝包、簡化材質、簡化模型等,最後整到Mipmap和Padding去了,沒想到效果挺好,發佈出去說不定是全國第一……好東西自己留着就好(

未來打算

  • 打算說去學一點真正的編程(Python或者Java),順便去學網頁前後端,爭取大學那會寫一個Cool的個人網站
  • 想把MC的渲染龍文件反編譯之後慢慢改,整出一個光影來(你圖形學都沒學要搞這個?)
  • 挖一點大坑(地圖、行為包、材質包……),慢慢填

愛好

Minecraft

肯定事寫行為包啊

編程

自己就學了一點點C,關於Java和Python一竅不通,HTML會一點點(

評價與爭議

初音皮膚很可愛,有空可以來隔壁福州

↑上面那位福州的,皮膚是貓羽雫,我要去福州轟死你(
看什麼時候有時間去福州看看,順便去南嶼逛逛

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