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'''TochoShizuku | 遠緒 雫''',Xbox ID:[https://account.xbox.com/Profile?Gamertag=ChiboSenko ChiboSenko] ,又称ChiboSenko或<s>千码</s>,福建'''莆↓↓↓↓'''田人 | '''TochoShizuku | 遠緒 雫''',Xbox ID:[https://account.xbox.com/Profile?Gamertag=ChiboSenko ChiboSenko] ,又称ChiboSenko或<s>千码</s>,福建'''莆↓↓↓↓'''田人 。<s>现服刑于莆田 第 四中 学</s> | ||
为什么我又叫ChiboSenko?说来话长,主要是新名称在2022年末才换的,而且一些平台换名字有问题(点名ColorOS),而且别人叫我<s>七波声口</s>也叫多了改不过来,索性就改几个比较重要的平台,剩下的随便。当然能叫远绪更好( | 为什么我又叫ChiboSenko?说来话长,主要是新名称在2022年末才换的,而且一些平台换名字有问题(点名ColorOS),而且别人叫我<s>七波声口</s>也叫多了改不过来,索性就改几个比较重要的平台,剩下的随便。当然能叫远绪更好( | ||
== | == 经历== | ||
2013 年开始 接触电脑 , 算是之后的启蒙罢,此 时 也 不会什么 好操作,只会看看视频 、 上上4399 , 闲得无聊 就 去听歌 | |||
约莫在2014年末还是2015年初,在同学和朋友的推荐下接触了Minecraft(早期口袋版), 当 时 就 觉得这个游戏挺有意思 ,但是因为 没有能力去下载 所以 就没去太在意。最后是在2016年正式入坑(0.9.0,在某个破解社区下的“完美版”) | |||
在2016 年 到2018年,因为设备配置原因(已查明是CPU不兼容问题,当时在平板上面使用的是英伟达的Tegra系列CPU) , 在网络上面下载了很多 奇奇怪怪的 版本,最后在应用汇上面 找 到一个0.14的Win10UI版,后 面 又因为0.14没有活塞转而去寻找Java模拟器 , 在使用Boardwalk 时 接触 了 百度贴吧,还有很早就开始TM限速 的 百度网盘, 最后 是在百度网盘上面注册 了 账号(虽然 现 在没有什么用来着 ……) | |||
2018 年 暑假接触了Java版 , 自家 的 远古电脑跑1.7.10甚至还有60-70fps , 算 是 一个比较说的过去的游玩环境。刚接触的时候不会 自己 安装MOD,在XX麦块盒子上面下载制 作 好的整合包(甚至进去过整合包里面的服务器 , 这些服务器大部分在网易版出来之后就没了)。接触一 个月 之 后 才知道什么是Java,顺便自己摸索 出了 安装 材质包 、MOD、地图的 方 法 ,所以 在2018年就接触了RailCraft、RealTrainMOD、RoadStuff等MOD(相对其他人来说算是晚的了)。 也 玩了 一 些地图 , 比如说XX盒子上面的早期版本的GreenField。 现在 这些 文件 还在旧电脑里面躺着,什么时候修好电脑显示问题了打算让其重见天日。 | |||
2018 年 本来是想 要 注册B站账号的 , 但是因为一些原因 作 罢 (没有 自己的 手机 卡 ), 推测2018年暑假混迹于各种BBS和百度贴吧 。 在2019 年 初才正式入站。 | |||
自制基岩版附加包的想法萌发于2019 年中旬 ,当时看见Hikawa的视频之后就打算自己着手制作一个铁路相关的“模组”(实际上钢板使用的BRC是材质包)。在百度网盘上面有自己最初制作的材质包(2019年)。从材质包修改入手(MC基岩版商店自带的“城市”材质包),在2019年12月开始自制材质包,2020年 开始制作 行为包(也就是全部千浦工艺POV里面的POV车辆,实际上就是一个鸡)。在2020年中旬尝试自定义生物,在2020年8月31日发布首个全 自定义 生物的铁路 行为包 (文件见MRCG群文件 , 解压密码忘记了)。在2021年下旬开始自定义方块 ,正式 开写是在2022年1月18日新电脑到货及开发环境配置完毕之后。新版本的自定义方块沿用至今,更新了十几个大版本 , 还有一些 “ 热 ” 更新 ,也有 一年甚至更久的屎山代码。 | |||
在2020年发布了第一个MC的POV,就加了一个BGM,效果与现在的视频根本不值一提。在21年尝试使用手机剪辑出更好的效果,但是因为手机配置低(导出时间长)和手残导致不了了之。在22 年开始 尝试使用PR剪辑视频,质量没有那么好,但说得过去,至少 自 己不会看完 之后 去创作中心化两个硬币把视频删掉。 | |||
2020年初算 是 自己的第一个全盛时期,QQ群一度达到48个。在4个月以内 主要 接触RTM和RC,同时开始练习Blockbench建模。在2020年5月把自己工程文件存了就跑路到7月再更新。而且因为自己直接删除账户的行为导致很多<s>黑历史</s>珍贵资料丢 失, 算是 一 个遗憾(?)。在2022年之前设备变化频繁,在之后设备确定下来之后就开始<s>整大活</s> , 大力更新浦坂交通及其追加等行为包 , 现在也许算 是 另一个全盛时期(?) | |||
==主要贡献== | ==主要贡献== | ||
==='''Urasaka的主要负责(背锅)人'''=== | ==='''Urasaka的主要负责(背锅)人'''=== | ||
浦坂是怎么发展起来的我忘记了(估摸着是那会看到钢板的视频感觉很新奇就自己动手去尝试一下,然后一去不复返力),但是这个1000+自定义方块的垃圾行为包在4年来一直由自己负责,很长一段时间里面这个行为包bug巨多,甚至会导致游戏问题,自己也是拼了命的把奇奇怪怪的想法扔到里面 | 浦坂是怎么发展起来的我忘记了(估摸着是那会看到钢板的视频感觉很新奇就自己动手去尝试一下,然后一去不复返力),但是这个1000+自定义方块的垃圾行为包在4年来一直由自己负责,很长一段时间里面这个行为包bug巨多,甚至会导致游戏问题,自己也是拼了命的把奇奇怪怪的想法扔到里面 取 (试验场了属于是)。4年来也是有了一定规模,弃不了坑了 ,那就更新吧 ( √ | ||
==='''简化临东的材质包'''=== | ==='''简化 上官制作的 临东的材质包'''=== | ||
反正就是删除了一堆没用的原版方块 | 反正就是删除了一堆没用的原版方块 和 生物贴图,将原版材质包的13MB缩减至1MB,但体验丝毫不减( 在之后直接把没有修改的材质贴图全部删除了 | ||
===Minecraft渣机优化=== | === Minecraft渣机优化 === | ||
因为设备的巨渣性,我在2018年就尝试开始简化MC安装包(抄的),再后来又是简化安装包、简化材质、简化模型等,最后整到Mipmap和Padding去了,没想到效果挺好,发布出去说不定是全国第一……好东西自己留着就好( | 因为设备的巨渣性,我在2018年就尝试开始简化MC安装包(抄的),再后来又是简化安装包、简化材质、简化模型等,最后整到Mipmap和Padding去了,没想到效果挺好,<s> 发布出去说不定是全国第一……好东西自己留着就好(</s> | ||
== 未来打算 == | |||
* 打算说去学一点真正的编程(Python或者Java),顺便去学网页前后端,争取大学那会写一个Cool的个人网站 | |||
* 想把MC的渲染龙文件反编译之后慢慢改,整出一个光影来<s>(你图形学都没学要搞 这个 ?)</s> | |||
* 挖一 点大 坑(地图、行为包、 材质 包……),慢慢填 | |||
==爱好== | ==爱好== | ||
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==='''编程'''=== | ==='''编程'''=== | ||
自己就学了一点点C,关于Java和Python一窍不通,HTML会一点点( | |||
==评价与争议== | ==评价与争议== |
於 2023年9月17日 (日) 10:22 的修訂
遠緒 ChiboSenko | |
特點 | 會寫行為包(× |
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生日 | 2007.1.9 |
現居地 | 福建莆田 |
祖籍 | 福建莆田 |
生理性別 | 男 |
入服日期 | 2022.9.4 |
備註 | 無 |
權限組 | B1 |
聯繫方式 | glorychiaki@hotmail.com |
所有玩家請見玩家列表。 |
用戶巴別信息 |
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用戶(按語言) |
TochoShizuku | 遠緒 雫,Xbox ID:ChiboSenko ,又稱ChiboSenko或千碼,福建莆↓↓↓↓田人。現服刑於莆田第四中學
為什麼我又叫ChiboSenko?說來話長,主要是新名稱在2022年末才換的,而且一些平台換名字有問題(點名ColorOS),而且別人叫我七波聲口也叫多了改不過來,索性就改幾個比較重要的平台,剩下的隨便。當然能叫遠緒更好(
經歷
2013年開始接觸電腦,算是之後的啟蒙罷,此時也不會什麼好操作,只會看看視頻、上上4399,閒得無聊就去聽歌
約莫在2014年末還是2015年初,在同學和朋友的推薦下接觸了Minecraft(早期口袋版),當時就覺得這個遊戲挺有意思,但是因為沒有能力去下載所以就沒去太在意。最後是在2016年正式入坑(0.9.0,在某個破解社區下的「完美版」)
在2016年到2018年,因為設備配置原因(已查明是CPU不兼容問題,當時在平板上面使用的是英偉達的Tegra系列CPU),在網絡上面下載了很多奇奇怪怪的版本,最後在應用匯上面找到一個0.14的Win10UI版,後面又因為0.14沒有活塞轉而去尋找Java模擬器,在使用Boardwalk時接觸了百度貼吧,還有很早就開始TM限速的百度網盤,最後是在百度網盤上面註冊了賬號(雖然現在沒有什麼用來着……)
2018年暑假接觸了Java版,自家的遠古電腦跑1.7.10甚至還有60-70fps,算是一個比較說的過去的遊玩環境。剛接觸的時候不會自己安裝MOD,在XX麥塊盒子上面下載製作好的整合包(甚至進去過整合包裡面的服務器,這些服務器大部分在網易版出來之後就沒了)。接觸一個月之後才知道什麼是Java,順便自己摸索出了安裝材質包、MOD、地圖的方法,所以在2018年就接觸了RailCraft、RealTrainMOD、RoadStuff等MOD(相對其他人來說算是晚的了)。也玩了一些地圖,比如說XX盒子上面的早期版本的GreenField。現在這些文件還在舊電腦裡面躺着,什麼時候修好電腦顯示問題了打算讓其重見天日。
2018年本來是想要註冊B站賬號的,但是因為一些原因作罷(沒有自己的手機卡),推測2018年暑假混跡於各種BBS和百度貼吧。在2019年初才正式入站。
自製基岩版附加包的想法萌發於2019年中旬,當時看見Hikawa的視頻之後就打算自己着手製作一個鐵路相關的「模組」(實際上鋼板使用的BRC是材質包)。在百度網盤上面有自己最初製作的材質包(2019年)。從材質包修改入手(MC基岩版商店自帶的「城市」材質包),在2019年12月開始自製材質包,2020年開始製作行為包(也就是全部千浦工藝POV裡面的POV車輛,實際上就是一個雞)。在2020年中旬嘗試自定義生物,在2020年8月31日發布首個全自定義生物的鐵路行為包(文件見MRCG群文件,解壓密碼忘記了)。在2021年下旬開始自定義方塊,正式開寫是在2022年1月18日新電腦到貨及開發環境配置完畢之後。新版本的自定義方塊沿用至今,更新了十幾個大版本,還有一些「熱」更新,也有一年甚至更久的屎山代碼。
在2020年發布了第一個MC的POV,就加了一個BGM,效果與現在的視頻根本不值一提。在21年嘗試使用手機剪輯出更好的效果,但是因為手機配置低(導出時間長)和手殘導致不了了之。在22年開始嘗試使用PR剪輯視頻,質量沒有那麼好,但說得過去,至少自己不會看完之後去創作中心化兩個硬幣把視頻刪掉。
2020年初算是自己的第一個全盛時期,QQ群一度達到48個。在4個月以內主要接觸RTM和RC,同時開始練習Blockbench建模。在2020年5月把自己工程文件存了就跑路到7月再更新。而且因為自己直接刪除賬戶的行為導致很多黑歷史珍貴資料丟失,算是一個遺憾(?)。在2022年之前設備變化頻繁,在之後設備確定下來之後就開始整大活,大力更新浦坂交通及其追加等行為包,現在也許算是另一個全盛時期(?)
主要貢獻
Urasaka的主要負責(背鍋)人
浦坂是怎麼發展起來的我忘記了(估摸着是那會看到鋼板的視頻感覺很新奇就自己動手去嘗試一下,然後一去不復返力),但是這個1000+自定義方塊的垃圾行為包在4年來一直由自己負責,很長一段時間裡面這個行為包bug巨多,甚至會導致遊戲問題,自己也是拼了命的把奇奇怪怪的想法扔到裡面取(試驗場了屬於是)。4年來也是有了一定規模,棄不了坑了,那就更新吧(√
簡化上官製作的臨東的材質包
反正就是刪除了一堆沒用的原版方塊和生物貼圖,將原版材質包的13MB縮減至1MB,但體驗絲毫不減(在之後直接把沒有修改的材質貼圖全部刪除了
Minecraft渣機優化
因為設備的巨渣性,我在2018年就嘗試開始簡化MC安裝包(抄的),再後來又是簡化安裝包、簡化材質、簡化模型等,最後整到Mipmap和Padding去了,沒想到效果挺好,發布出去說不定是全國第一……好東西自己留着就好(
未來打算
- 打算說去學一點真正的編程(Python或者Java),順便去學網頁前後端,爭取大學那會寫一個Cool的個人網站
- 想把MC的渲染龍文件反編譯之後慢慢改,整出一個光影來
(你圖形學都沒學要搞這個?) - 挖一點大坑(地圖、行為包、材質包……),慢慢填
愛好
Minecraft
肯定事寫行為包啊
編程
自己就學了一點點C,關於Java和Python一竅不通,HTML會一點點(
評價與爭議
初音皮膚很可愛,有空可以來隔壁福州
↑上面那位福州的,皮膚是貓羽雫,我要去福州轟死你(
看什麼時候有時間去福州看看,順便去南嶼逛逛