Player:远绪

爱来自氢气工艺喵!(づ。◕◡◡◕。)づ
Tcszk64讨论 | 贡献2023年7月28日 (五) 15:35的版本
TochoShizuku.png
Tcszk64.jpg 远绪 ChiboSenko
特点 会写行为包(×
生日 2007.1.9
现居地 福建莆田
祖籍 福建莆田
生理性别
入服日期 2022.9.4
备注
权限组 B1
联系方式 glorychiaki@hotmail.com

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用户巴别信息
zh-N 中文是这位用户的母语
ja-0 この利用者は日本语分かりません (または理解するのがかなり困难です)。
用户(按语言)

TochoShizuku | 远绪 雫,Xbox ID:ChiboSenko ,又称ChiboSenko或千码,福建莆↓↓↓↓田人,现服刑于莆田四中。事临东市技术支持,浦坂系列全行为包的制作/维护者

为什么我又叫ChiboSenko?说来话长,主要是新名称在2022年末才换的,而且一些平台换名字有问题(点名ColorOS),而且别人叫我七波声口也叫多了改不过来,索性就改几个比较重要的平台,剩下的随便。当然能叫远绪更好(

介绍?

2014年末开始玩MC,主要当时不会整什么建筑啊、生存啊之类的,就瞎玩。第一张地图就是一个小村庄,但是跑着跑着跑丢了,伤心了一个晚上(

2016才开始把MC当做主力,反正也就是瞎玩,从0.9开始玩到0.14,但是因为自身平板的CPU(英伟达Tegra K1,在MCwiki上面是少数不支持运行MC的CPU之一)不兼容MC大部分版本,所以在0.14停留了将近2年时间。

在2018年接触了RealTrainMod,也接触各种奇奇怪怪的整合包(那会自己不会找资源只会在xx盒子上面瞎逛),当时玩了一个叫“我的世界最大的城市”,几年后看了格林菲尔德的宣传片才发现自己玩的是格林菲尔德。反正就是Java版玩了一个暑假罢……(在2018年那会本想入站,后来因手机号原因拖到2019年初)

2019年上了B站,在B站看到一些基岩版行为包的视频,后来就是自己在暑假开始搞开发工作,在2个月后出了一个像样的材质包。当时效率很低,写个包不像现在电脑这么方便,所以也是一直鸽,现在材质包在百度网盘还有文件(

2020年初主要活动在铁圈群和RTM吧群,去自己动手制作了第一个完整的铁路行为包并发了视频,寒假后期其中心偏向于RTM的瞎玩(没有手机),在2020年3月接触Blockbench,碰上就一发不可收拾,效率大幅提高,顺便也认识了VSCode、GIMP等软件。在2020年那会因为系统问题没有整上基岩版MC(奔腾+Win7 x86连模拟器开起来都一卡一卡的怎么能开基岩版?)

2020年中旬开始制作自定义类行为包,同年12月被上小官的视频吸引,在2021年7 (8?) 月正式进入临东服务器,在2022年“八七事件”后进入氢气工艺,也与云观等工艺服务器有过交集(主要是送行为包去测试)

2022年才开始大规模整自定义方块的行为包,之后一直当鸽子

现在电脑还是有点问题,主要是配置缺失,这边缺一条内存条,那边缺一张显卡,图吧经济机坐稳了属于是

主要贡献

Urasaka的主要负责(背锅)人

浦坂是怎么发展起来的我忘记了(估摸着是那会看到钢板的视频感觉很新奇就自己动手去尝试一下,然后一去不复返力),但是这个1000+自定义方块的垃圾行为包在4年来一直由自己负责,很长一段时间里面这个行为包bug巨多,甚至会导致游戏问题,自己也是拼了命的把奇奇怪怪的想法扔到里面去(试验场了属于是)。4年来也是有了一定规模,弃不了坑了(悲

简化临东的材质包

反正就是删除了一堆没用的原版方块、生物贴图,将原版材质包的13MB缩减至1MB,但体验丝毫不减(?

Minecraft渣机优化

因为设备的巨渣性,我在2018年就尝试开始简化MC安装包(抄的),再后来又是简化安装包、简化材质、简化模型等,最后整到Mipmap和Padding去了,没想到效果挺好,发布出去说不定是全国第一……好东西自己留着就好(但是这个缺点很大,部分材质复杂的高清材质效果爆炸

爱好

Minecraft

肯定事写行为包啊

编程

  • 搞一点简单的(迫真

主要是自己就学了一点点C,关于Java和Python一窍不通,HTML会一点点(

评价与争议

初音皮肤很可爱,有空可以来隔壁福州

↑上面那位福州的,皮肤是猫羽雫,我要去福州轰死你(
看什么时候有时间去福州看看,顺便去南屿逛逛

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