Player:远绪:修订间差异

爱来自氢气工艺喵!(づ。◕◡◡◕。)づ
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'''TochoShizuku | 遠緒 雫''',Xbox ID:[https://account.xbox.com/Profile?Gamertag=ChiboSenko ChiboSenko] ,又称ChiboSenko或<s>千码</s>,福建'''莆↓↓↓↓'''田人 <s>现服刑于莆田四中</s> 。事<s>临东市技术支持</s>,浦坂系列全行为包的制作/维护者
'''TochoShizuku | 遠緒 雫''',Xbox ID:[https://account.xbox.com/Profile?Gamertag=ChiboSenko ChiboSenko] ,又称ChiboSenko或<s>千码</s>,福建'''莆↓↓↓↓'''田人 <s>现服刑于莆田 四中 </s>


 为什么我又叫ChiboSenko?说来话长,主要是新名称在2022年末才换的,而且一些平台换名字有问题(点名ColorOS),而且别人叫我<s>七波声口</s>也叫多了改不过来,索性就改几个比较重要的平台,剩下的随便。当然能叫远绪更好(
 为什么我又叫ChiboSenko?说来话长,主要是新名称在2022年末才换的,而且一些平台换名字有问题(点名ColorOS),而且别人叫我<s>七波声口</s>也叫多了改不过来,索性就改几个比较重要的平台,剩下的随便。当然能叫远绪更好(


== 介绍?==
== 经历==
2014 开始 玩MC 主要当 时不会 什么 建筑啊 生存啊之类的 ,就 瞎玩。第一张地图就是一个小村庄,但是跑着跑着跑丢了,伤心了一个晚上(
2013 年开始 接触电脑 算是之后的启蒙罢,此 不会什么 好操作,只会看看视频 上上4399 闲得无聊 去听歌


2016才开始把MC 做主力,反正也 是瞎玩,从0.9开始玩到0.14 ,但是因为 自身平板的CPU(英伟达Tegra K1,在MCwiki上面是少数不支持运行MC的CPU之一)不兼容MC大部分版本, 所以 在0.14停留了将近2年时间。
约莫在2014年末还是2015年初,在同学和朋友的推荐下接触了Minecraft(早期口袋版), 觉得这个游戏挺有意思 ,但是因为 没有能力去下载 所以 就没去太在意。最后是在2016年正式入坑(0.9.0,在某个破解社区下的“完美版”)


  在2018 接触了RealTrainMod 也接触各种 奇奇怪怪的 整合包(那会自己不会 资源只会在xx盒子上 瞎逛) 一个叫“我 世界 大的城市”,几年 格林菲尔德的宣传片才发 自己玩的是格林菲尔德。反正就是Java版玩了一个暑假罢 …… (在2018年那会本想入站,后来因手机号原因拖到2019年初
  在2016 到2018年,因为设备配置原因(已查明是CPU不兼容问题,当时在平板上面使用的是英伟达的Tegra系列CPU) 在网络上面下载了很多 奇奇怪怪的 版本,最后在应用汇上面 到一个0.14的Win10UI版,后 又因为0.14没有活塞转而去寻找Java模拟器 在使用Boardwalk 接触 百度贴吧,还有很早就开始TM限速 百度网盘, 最后 是在百度网盘上面注册 账号(虽然 在没有什么用来着 ……)


2019 上了B站 在B站看到一些基岩版行为包 视频 后来就 是自己 在暑假开始搞开发工 作, 在2 个月后出了 一个像样的 材质包 。当时效率很低,写个包不像现在电脑这么 便 ,所以也 直鸽 ,现在 材质包在百度网盘还有 文件
2018 暑假接触了Java版 自家 远古电脑跑1.7.10甚至还有60-70fps 一个比较说的过去的游玩环境。刚接触的时候不会 自己 安装MOD,在XX麦块盒子上面下载制 好的整合包(甚至进去过整合包里面的服务器 这些服务器大部分在网易版出来之后就没了)。接触一 个月 才知道什么是Java,顺便自己摸索 出了 安装 材质包 、MOD、地图的 ,所以 在2018年就接触了RailCraft、RealTrainMOD、RoadStuff等MOD(相对其他人来说算是晚的了)。 玩了 些地图 比如说XX盒子上面的早期版本的GreenField。 现在 这些 文件 还在旧电脑里面躺着,什么时候修好电脑显示问题了打算让其重见天日。


2020 初主 活动在铁圈群和RTM吧群 去自己动手制 了第一个完整的铁路行为包并发了[https://www.bilibili.com/video/BV14741147ZW 视频],寒假后期其中心偏向于RTM的瞎玩 (没有手机), 在2020年3月接触Blockbench,碰上就一发不可收拾,效率大幅提高,顺便也认识了VSCode、GIMP等软件 在2020 那会因为系统问题没有整上基岩版MC(奔腾+Win7 x86连模拟器开起来都一卡一卡的怎么能开基岩版?)
2018 本来是想 注册B站账号的 但是因为一些原因 (没有 自己的 手机 ), 推测2018年暑假混迹于各种BBS和百度贴吧 在2019 初才正式入站。


2020 年中旬开始制作自定义 行为包, 同年12月被[[上官(玩家)|上小官]]的视频吸引 在2021年7 (8?) 月 正式 进入临东服务器 在2022年 八七事件 后进入氢气工艺 ,也 与云观等工艺服务器 过交集<s>(主要是送行为包去测试)</s>
自制基岩版附加包的想法萌发于2019 年中旬 ,当时看见Hikawa的视频之后就打算自己着手制作一个铁路相关的“模组”(实际上钢板使用的BRC是材质包)。在百度网盘上面有自己最初制作的材质包(2019年)。从材质包修改入手(MC基岩版商店自带的“城市”材质包),在2019年12月开始自制材质包,2020年 开始制作 行为包(也就是全部千浦工艺POV里面的POV车辆,实际上就是一个鸡)。在2020年中旬尝试自定义生物,在2020年8月31日发布首个全 自定义 生物的铁路 行为包 (文件见MRCG群文件 解压密码忘记了)。在2021年下旬开始自定义方块 ,正式 开写是在2022年1月18日新电脑到货及开发环境配置完毕之后。新版本的自定义方块沿用至今,更新了十几个大版本 还有一些 更新 ,也有 一年甚至更久的屎山代码。


2022 开始 大规模整 定义方块的行为包, 之后 一直当鸽子
在2020年发布了第一个MC的POV,就加了一个BGM,效果与现在的视频根本不值一提。在21年尝试使用手机剪辑出更好的效果,但是因为手机配置低(导出时间长)和手残导致不了了之。在22 年开始 尝试使用PR剪辑视频,质量没有那么好,但说得过去,至少 己不会看完 之后 去创作中心化两个硬币把视频删掉。


现在电脑还 有点问题, 主要 是配置缺 失, 这边缺 条内存条 那边缺一张显卡 图吧经济机坐稳了属于
2020年初算 自己的第一个全盛时期,QQ群一度达到48个。在4个月以内 主要 接触RTM和RC,同时开始练习Blockbench建模。在2020年5月把自己工程文件存了就跑路到7月再更新。而且因为自己直接删除账户的行为导致很多<s>黑历史</s>珍贵资料丢 失, 算是 个遗憾(?)。在2022年之前设备变化频繁,在之后设备确定下来之后就开始<s>整大活</s> 大力更新浦坂交通及其追加等行为包 现在也许算 另一个全盛时期(?)


==主要贡献==
==主要贡献==
==='''Urasaka的主要负责(背锅)人'''===
==='''Urasaka的主要负责(背锅)人'''===
 浦坂是怎么发展起来的我忘记了(估摸着是那会看到钢板的视频感觉很新奇就自己动手去尝试一下,然后一去不复返力),但是这个1000+自定义方块的垃圾行为包在4年来一直由自己负责,很长一段时间里面这个行为包bug巨多,甚至会导致游戏问题,自己也是拼了命的把奇奇怪怪的想法扔到里面 (试验场了属于是)。4年来也是有了一定规模,弃不了坑了(
 浦坂是怎么发展起来的我忘记了(估摸着是那会看到钢板的视频感觉很新奇就自己动手去尝试一下,然后一去不复返力),但是这个1000+自定义方块的垃圾行为包在4年来一直由自己负责,很长一段时间里面这个行为包bug巨多,甚至会导致游戏问题,自己也是拼了命的把奇奇怪怪的想法扔到里面 (试验场了属于是)。4年来也是有了一定规模,弃不了坑了 ,那就更新吧


==='''简化临东的材质包'''===
==='''简化 上官制作的 临东的材质包'''===
 反正就是删除了一堆没用的原版方块 生物贴图,将原版材质包的13MB缩减至1MB,但体验丝毫不减(
 反正就是删除了一堆没用的原版方块 生物贴图,将原版材质包的13MB缩减至1MB,但体验丝毫不减( 在之后直接把没有修改的材质贴图全部删除了


===Minecraft渣机优化===
=== Minecraft渣机优化 ===
 因为设备的巨渣性,我在2018年就尝试开始简化MC安装包(抄的),再后来又是简化安装包、简化材质、简化模型等,最后整到Mipmap和Padding去了,没想到效果挺好,发布出去说不定是全国第一……好东西自己留着就好( 但是 这个 ,部分 材质 复杂的高清材质效果爆炸
 因为设备的巨渣性,我在2018年就尝试开始简化MC安装包(抄的),再后来又是简化安装包、简化材质、简化模型等,最后整到Mipmap和Padding去了,没想到效果挺好,<s> 发布出去说不定是全国第一……好东西自己留着就好(</s>
 
== 未来打算 ==
* 打算说去学一点真正的编程(Python或者Java),顺便去学网页前后端,争取大学那会写一个Cool的个人网站
* 想把MC的渲染龙文件反编译之后慢慢改,整出一个光影来<s>(你图形学都没学要搞 这个 ?)</s>
* 挖一 点大 坑(地图、行为包、 材质 包……),慢慢填


==爱好==
==爱好==
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==='''编程'''===
==='''编程'''===
*搞一点简单的(迫真
 自己就学了一点点C,关于Java和Python一窍不通,HTML会一点点(
 
  主要是 自己就学了一点点C,关于Java和Python一窍不通,HTML会一点点(


==评价与争议==
==评价与争议==

2023年9月17日 (日) 10:22的版本

TochoShizuku.png
Tcszk64.jpg 远绪 ChiboSenko
特点 会写行为包(×
生日 2007.1.9
现居地 福建莆田
祖籍 福建莆田
生理性别
入服日期 2022.9.4
备注
权限组 B1
联系方式 glorychiaki@hotmail.com

ArtDis.svg 所有玩家请见玩家列表
用户巴别信息
zh-N 中文是这位用户的母语
ja-0 この利用者は日本语分かりません (または理解するのがかなり困难です)。
用户(按语言)

TochoShizuku | 远绪 雫,Xbox ID:ChiboSenko ,又称ChiboSenko或千码,福建莆↓↓↓↓田人。现服刑于莆田第四中学

为什么我又叫ChiboSenko?说来话长,主要是新名称在2022年末才换的,而且一些平台换名字有问题(点名ColorOS),而且别人叫我七波声口也叫多了改不过来,索性就改几个比较重要的平台,剩下的随便。当然能叫远绪更好(

经历

2013年开始接触电脑,算是之后的启蒙罢,此时也不会什么好操作,只会看看视频、上上4399,闲得无聊就去听歌

约莫在2014年末还是2015年初,在同学和朋友的推荐下接触了Minecraft(早期口袋版),当时就觉得这个游戏挺有意思,但是因为没有能力去下载所以就没去太在意。最后是在2016年正式入坑(0.9.0,在某个破解社区下的“完美版”)

在2016年到2018年,因为设备配置原因(已查明是CPU不兼容问题,当时在平板上面使用的是英伟达的Tegra系列CPU),在网络上面下载了很多奇奇怪怪的版本,最后在应用汇上面找到一个0.14的Win10UI版,后面又因为0.14没有活塞转而去寻找Java模拟器,在使用Boardwalk时接触了百度贴吧,还有很早就开始TM限速的百度网盘,最后是在百度网盘上面注册了账号(虽然现在没有什么用来着……)

2018年暑假接触了Java版,自家的远古电脑跑1.7.10甚至还有60-70fps,算是一个比较说的过去的游玩环境。刚接触的时候不会自己安装MOD,在XX麦块盒子上面下载制作好的整合包(甚至进去过整合包里面的服务器,这些服务器大部分在网易版出来之后就没了)。接触一个月之后才知道什么是Java,顺便自己摸索出了安装材质包、MOD、地图的方法,所以在2018年就接触了RailCraft、RealTrainMOD、RoadStuff等MOD(相对其他人来说算是晚的了)。也玩了一些地图,比如说XX盒子上面的早期版本的GreenField。现在这些文件还在旧电脑里面躺着,什么时候修好电脑显示问题了打算让其重见天日。

2018年本来是想要注册B站账号的,但是因为一些原因作罢(没有自己的手机卡),推测2018年暑假混迹于各种BBS和百度贴吧。在2019年初才正式入站。

自制基岩版附加包的想法萌发于2019年中旬,当时看见Hikawa的视频之后就打算自己着手制作一个铁路相关的“模组”(实际上钢板使用的BRC是材质包)。在百度网盘上面有自己最初制作的材质包(2019年)。从材质包修改入手(MC基岩版商店自带的“城市”材质包),在2019年12月开始自制材质包,2020年开始制作行为包(也就是全部千浦工艺POV里面的POV车辆,实际上就是一个鸡)。在2020年中旬尝试自定义生物,在2020年8月31日发布首个全自定义生物的铁路行为包(文件见MRCG群文件,解压密码忘记了)。在2021年下旬开始自定义方块,正式开写是在2022年1月18日新电脑到货及开发环境配置完毕之后。新版本的自定义方块沿用至今,更新了十几个大版本,还有一些“热”更新,也有一年甚至更久的屎山代码。

在2020年发布了第一个MC的POV,就加了一个BGM,效果与现在的视频根本不值一提。在21年尝试使用手机剪辑出更好的效果,但是因为手机配置低(导出时间长)和手残导致不了了之。在22年开始尝试使用PR剪辑视频,质量没有那么好,但说得过去,至少自己不会看完之后去创作中心化两个硬币把视频删掉。

2020年初算是自己的第一个全盛时期,QQ群一度达到48个。在4个月以内主要接触RTM和RC,同时开始练习Blockbench建模。在2020年5月把自己工程文件存了就跑路到7月再更新。而且因为自己直接删除账户的行为导致很多黑历史珍贵资料丢失,算是一个遗憾(?)。在2022年之前设备变化频繁,在之后设备确定下来之后就开始整大活,大力更新浦坂交通及其追加等行为包,现在也许算是另一个全盛时期(?)

主要贡献

Urasaka的主要负责(背锅)人

浦坂是怎么发展起来的我忘记了(估摸着是那会看到钢板的视频感觉很新奇就自己动手去尝试一下,然后一去不复返力),但是这个1000+自定义方块的垃圾行为包在4年来一直由自己负责,很长一段时间里面这个行为包bug巨多,甚至会导致游戏问题,自己也是拼了命的把奇奇怪怪的想法扔到里面取(试验场了属于是)。4年来也是有了一定规模,弃不了坑了,那就更新吧(√

简化上官制作的临东的材质包

反正就是删除了一堆没用的原版方块和生物贴图,将原版材质包的13MB缩减至1MB,但体验丝毫不减(在之后直接把没有修改的材质贴图全部删除了

Minecraft渣机优化

因为设备的巨渣性,我在2018年就尝试开始简化MC安装包(抄的),再后来又是简化安装包、简化材质、简化模型等,最后整到Mipmap和Padding去了,没想到效果挺好,发布出去说不定是全国第一……好东西自己留着就好(

未来打算

  • 打算说去学一点真正的编程(Python或者Java),顺便去学网页前后端,争取大学那会写一个Cool的个人网站
  • 想把MC的渲染龙文件反编译之后慢慢改,整出一个光影来(你图形学都没学要搞这个?)
  • 挖一点大坑(地图、行为包、材质包……),慢慢填

爱好

Minecraft

肯定事写行为包啊

编程

自己就学了一点点C,关于Java和Python一窍不通,HTML会一点点(

评价与争议

初音皮肤很可爱,有空可以来隔壁福州

↑上面那位福州的,皮肤是猫羽雫,我要去福州轰死你(
看什么时候有时间去福州看看,顺便去南屿逛逛

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