「管理条例」:修訂間差異

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* '''第十八条''' 服务器的交通线路需要审批后才能落地建设。
* '''第十八条''' 服务器的交通线路需要审批后才能落地建设。
* '''第十九条''' 为保证玩家素质为正常水平,服务器采取分级审核制。
* '''第十九条''' 为保证玩家素质为正常水平,服务器采取分级审核制。
 服务器对服务端服务器内权限进行分配。
* '''第二十条''' 服务器对服务端服务器内权限进行分配。
* '''第二十条''' 为了避免服务器权利分类正常,划分为以下五种权限组:
* '''第二十 条''' 为了避免服务器权利分类正常,划分为以下五种权限组:
  (一)A1级。服主及A类管理;
  (一)A1级。服主及A类管理;
  (二)A2级。B类管理;
  (二)A2级。B类管理;
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  (五)B3级。普通建筑玩家,通过入服审核且取得建筑许可的玩家;
  (五)B3级。普通建筑玩家,通过入服审核且取得建筑许可的玩家;
  (六)C级。默认生存组。仅通过入服审核且未取得建筑许可的玩家。
  (六)C级。默认生存组。仅通过入服审核且未取得建筑许可的玩家。
* '''第二十 条''' 入服审核包括以下类别:
* '''第二十 条''' 入服审核包括以下类别:
  (一)玩家个人信息;
  (一)玩家个人信息;
  (二)客观题;
  (二)客观题;
  (三)主观题。
  (三)主观题。
 玩家需要取得建筑许可后方可建设。
* '''第二十三条''' 玩家需要取得建筑许可后方可建设。
= 第四类 行政区 =
= 第四类 行政区 =
* '''第二十 条''' 本服务器允许玩家在经过管理委员会许可后自行设立行政区。
* '''第二十 条''' 本服务器允许玩家在经过管理委员会许可后自行设立行政区。
* '''第二十 条''' 本服务器行政区共分五级:
* '''第二十 条''' 本服务器行政区共分五级:
  (一)特级行政区:地区;
  (一)特级行政区:地区;
  (二)一级行政区:都、县;
  (二)一级行政区:都、县;
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  (四)三级行政区:街道、村;
  (四)三级行政区:街道、村;
  (五)四级行政区:社区。
  (五)四级行政区:社区。
* '''第二十 条''' 中央委员会是地方的最高权力机关,主席是中央委员会的最高首脑;地方政府负责行政事物,知事是政府的最高首脑。
* '''第二十 条''' 中央委员会是地方的最高权力机关,主席是中央委员会的最高首脑;地方政府负责行政事物,知事是政府的最高首脑。
* '''第二十 条''' 各等级管理如下:
* '''第二十 条''' 各等级管理如下:
  (一)特级行政区用于地理分类,被虚化;
  (一)特级行政区用于地理分类,被虚化;
  (二)都与县直接归属服务器管理委员会管辖;
  (二)都与县直接归属服务器管理委员会管辖;
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  (四)街道与村归属二级行政区及一级行政区管辖;
  (四)街道与村归属二级行政区及一级行政区管辖;
  (五)社区归属三级行政区管辖。
  (五)社区归属三级行政区管辖。
* '''第二十 条''' 特级行政区实际不设管理机关,一般用于地理分类;一级行政区设都(或县)中央委员会;二级行政区设区(或保护区)管理处;三、四级行政区不设管理机关。
* '''第二十 条''' 特级行政区实际不设管理机关,一般用于地理分类;一级行政区设都(或县)中央委员会;二级行政区设区(或保护区)管理处;三、四级行政区不设管理机关。
* '''第二十 条''' 服务器在必要时设立保护区。
* '''第二十 条''' 服务器在必要时设立保护区。
* '''第 条''' 申请一级行政区应向管理委员会口头提出申请;申请二级行政区应向所属的一级行政区的中央委员会主席提出申请。
* '''第 十条''' 申请一级行政区应向管理委员会口头提出申请;申请二级行政区应向所属的一级行政区的中央委员会主席提出申请。
* '''第 ''' 一级行政区可自行设立地方条例。
* '''第 一条''' 一级行政区可自行设立地方条例。
= 第五类 外部交流 =
= 第五类 外部交流 =
* '''第三十条''' 服务器会与在管理层面或玩家层面相交甚好的服务器或组织建立友好关系。
* '''第三十 条''' 服务器会与在管理层面或玩家层面相交甚好的服务器或组织建立友好关系。
* '''第三十 条''' 服务器不会参与、插手其他服务器的事物。
* '''第三十 条''' 服务器不会参与、插手其他服务器的事物。

於 2021年7月7日 (三) 00:45 的修訂

該條例由服務器管理委員會公布於2021年7月1日,是2020年8月9日公布的管理條例的第四版。
該條例在中華人民共和國憲法的基礎之上,規範並作用於服務器全服的基礎事務。


第一類 總則

  • 第一條 本服務器的服名為「氫氣工藝」。可簡稱為「氫氣」。
  • 第二條 本服務器的標誌為:
(一)左侧为大号的像素体大写字母“H”,右侧为小于左侧的像素体阿拉伯数字“2”。
(二)大写字母“H”的左侧与右侧分别为红色和蓝色外加黑色边框组成。
(三)阿拉伯数字“2”的颜色为绿色。
(四)大写字母“H”和阿拉伯数字“2”紧贴在一起。阿拉伯数字“2”位于大写字母“H”的右下方,其底部与大写字母“H”平行。
  • 第三條 氫氣工藝是以 Minecraft 為基礎的遊戲服務器。
  • 第四條 氫氣工藝是以多元化發展為主的多模組創造類服務器。
  • 第五條 氫氣工藝的通用語言為中文。
  • 第六條 氫氣工藝服務器鼓勵各玩家發展建築、紅石等層面的事業以及各種特色文化。

第二類 管理

  • 第七條 服務器管理機構為服務器管理委員會。負責服務器的管理以及服務器的規劃、發展等。
  • 第八條 服務器管理委員會包括服主、管理兩個職位。管理包括A類管理與B類管理。
  • 第九條 服主為服務器的最高領導人。負責外交、服務器管理以及重要決策等重要事務;A類管理協助服主處理服務器事物以及管理玩家等事物;B類管理主要以處理基層事務為主,同時也兼任維護服務器秩序。
  • 第十條 必要時可增添服務器管理委員會的成員。
  • 第十一條 服務器管理委員會下設玩家大會。玩家大會負責基本事務的協商、處理、決定處。決定權在於玩家,協商的事物由管理委員會決定。
  • 第十二條 服務器管理委員會有修改、刪減條例的權力。

第三類 組織與玩家

  • 第十三條 氫氣工藝服務器的玩家分為正式玩家與非正式玩家。
 正式玩家为
  (一)通过入服审核玩家;
  (二)通过入服审核后的观察期玩家;
  (三)评价良好的玩家。
 非正式玩家为:
  (一)正在经过入服审核或入服审核未通过的玩家;
  (二)处于入服审核后观察期的玩家;
  • 第十四條 所有玩家需遵守服務器條例。
  • 第十五條 所有玩家儘量在不違背誠信、道德的情況下以服務器的利益為重。
  • 第十六條 玩家不得擾亂(或破壞等)服務器正常的運行。
  • 第十七條 服務器的企業與組織需進行申請後才能進行正常運作,並遵守相關規定。
  • 第十八條 服務器的交通線路需要審批後才能落地建設。
  • 第十九條 為保證玩家素質為正常水平,服務器採取分級審核制。
  • 第二十條 服務器對服務端服務器內權限進行分配。
  • 第二十一條 為了避免服務器權利分類正常,劃分為以下五種權限組:
(一)A1级。服主及A类管理;
(二)A2级。B类管理;
(三)B1级。高级建筑师。建设水平较高的玩家;
(四)B2级。初级建筑师。建设水平中等的玩家;
(五)B3级。普通建筑玩家,通过入服审核且取得建筑许可的玩家;
(六)C级。默认生存组。仅通过入服审核且未取得建筑许可的玩家。
  • 第二十二條 入服審核包括以下類別:
(一)玩家个人信息;
(二)客观题;
(三)主观题。
  • 第二十三條 玩家需要取得建築許可後方可建設。

第四類 行政區

  • 第二十四條 本服務器允許玩家在經過管理委員會許可後自行設立行政區。
  • 第二十五條 本服務器行政區共分五級:
(一)特级行政区:地区;
(二)一级行政区:都、县;
(三)二级行政区:区、保护区;
(四)三级行政区:街道、村;
(五)四级行政区:社区。
  • 第二十六條 中央委員會是地方的最高權力機關,主席是中央委員會的最高首腦;地方政府負責行政事物,知事是政府的最高首腦。
  • 第二十七條 各等級管理如下:
(一)特级行政区用于地理分类,被虚化;
(二)都与县直接归属服务器管理委员会管辖;
(三)区与保护区都归属一级行政区管辖;
(四)街道与村归属二级行政区及一级行政区管辖;
(五)社区归属三级行政区管辖。
  • 第二十八條 特級行政區實際不設管理機關,一般用於地理分類;一級行政區設都(或縣)中央委員會;二級行政區設區(或保護區)管理處;三、四級行政區不設管理機關。
  • 第二十九條 服務器在必要時設立保護區。
  • 第三十條 申請一級行政區應向管理委員會口頭提出申請;申請二級行政區應向所屬的一級行政區的中央委員會主席提出申請。
  • 第三十一條 一級行政區可自行設立地方條例。

第五類 外部交流

  • 第三十二條 服務器會與在管理層面或玩家層面相交甚好的服務器或組織建立友好關係。
  • 第三十三條 服務器不會參與、插手其他服務器的事物。
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