管理条例:修订间差异

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* '''第三条''' 氢气工艺是以 Minecraft 为基础的游戏服务器。
* '''第三条''' 氢气工艺是以 Minecraft 为基础的游戏服务器。
* '''第四条''' 氢气工艺是以多元化发展为主的多模组创造类服务器。
* '''第四条''' 氢气工艺是以多元化发展为主的多模组创造类服务器。
* '''第五条''' 氢气工艺的通用语言为中文。
* '''第五 条''' 服务器的中心城市为源江都。
* '''第 条'''  氢气工艺 服务器鼓励各玩家发展建筑、红石等层面的事业以及各种特色文化。
* '''第六 条''' 氢气工艺的通用语言为中文。
* '''第 条''' 服务器鼓励各玩家发展建筑、红石等层面的事业以及各种特色文化 ,形成自身文化,并构建和谐、稳定的交流氛围
= 第二类 管理 =
= 第二类 管理 =
* '''第 条''' 服务器管理机构为服务器管理委员会。负责服务器的管理以及服务器的规划、发展等。
* '''第 条''' 服务器管理机构为服务器管理委员会。负责服务器的管理以及服务器的规划、发展等。
* '''第 条''' 服务器管理委员会包括服主、管理两个职位。管理包括A类管理与B类管理。
* '''第 条''' 服务器管理委员会包括服主、管理两个职位。管理包括A类管理与B类管理。
* '''第 条''' 服主为服务器的最高领导人。负责外交、服务器管理以及重要决策等重要事务;A类管理协助服主处理服务器事物以及管理玩家等事物;B类管理主要以处理基层事务为主,同时也兼任维护服务器秩序。
* '''第 条''' 服主为服务器的最高领导人。负责外交、服务器管理以及重要决策等重要事务;A类管理协助服主处理服务器事物以及管理玩家等事物;B类管理主要以处理基层事务为主,同时也兼任维护服务器秩序。
* '''第十条''' 必要时可增添服务器管理委员会的成员。
* '''第十 条''' 必要时可增添服务器管理委员会的成员。
* '''第十 条''' 服务器管理委员会下设玩家大会。玩家大会负责基本事务的协商、处理、决定处。决定权在于玩家,协商的事物由管理委员会决定。
* '''第十 条''' 服务器管理委员会下设玩家大会。玩家大会负责基本事务的协商、处理、决定处。决定权在于玩家,协商的事物由管理委员会决定。
* '''第十 条''' 服务器管理委员会有修改、删减条例的权力。
* '''第十 条''' 服务器管理委员会有修改、删减条例的权力。
= 第三类 组织与玩家 =
= 第三类 组织与玩家 =
* '''第十 条''' 氢气工艺服务器的玩家分为正式玩家与非正式玩家。
* '''第十 条''' 氢气工艺服务器的玩家分为正式玩家与非正式玩家。
   正式玩家为
   正式玩家为
   (一)通过入服审核玩家;
   (一)通过入服审核玩家;
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   (一)正在经过入服审核或入服审核未通过的玩家;
   (一)正在经过入服审核或入服审核未通过的玩家;
   (二)处于入服审核后观察期的玩家;
   (二)处于入服审核后观察期的玩家;
* '''第十 条''' 所有玩家需遵守服务器条例。
* '''第十 条''' 所有玩家需遵守服务器条例。
* '''第十 条''' 所有玩家尽量在不违背诚信、道德的情况下以服务器的利益为重。
* '''第十 条''' 所有玩家尽量在不违背诚信、道德的情况下以服务器的利益为重。
* '''第十 条''' 玩家不得扰乱(或破坏等)服务器正常的运行。
* '''第十 条''' 玩家不得扰乱(或破坏等)服务器正常的运行。
* '''第十 条''' 服务器的企业与组织需进行申请后才能进行正常运作,并遵守相关规定。
* '''第十 条''' 服务器的企业与组织需进行申请后才能进行正常运作,并遵守相关规定。
* '''第十 条''' 服务器的交通线路需要审批后才能落地建设。
* '''第十 条''' 服务器的交通线路需要审批后才能落地建设。
* '''第十 条''' 为保证玩家素质为正常水平,服务器采取分级审核制。
* '''第 十条''' 为保证玩家素质为正常水平,服务器采取分级审核制。
* '''第二十条''' 服务器对服务端服务器内权限进行分配。
* '''第二十 条''' 服务器对服务端服务器内权限进行分配。
* '''第二十 条''' 为了避免服务器权利分类正常,划分为以下五种权限组:
* '''第二十 条''' 为了避免服务器权利分类正常,划分为以下五种权限组:
  (一)A1级。服主及A类管理;
  (一)A1级。服主及A类管理;
  (二)A2级。B类管理;
  (二)A2级。B类管理;
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  (五)B3级。普通建筑玩家,通过入服审核且取得建筑许可的玩家;
  (五)B3级。普通建筑玩家,通过入服审核且取得建筑许可的玩家;
  (六)C级。默认生存组。仅通过入服审核且未取得建筑许可的玩家。
  (六)C级。默认生存组。仅通过入服审核且未取得建筑许可的玩家。
* '''第二十 条''' 入服审核包括以下类别:
* '''第二十 条''' 入服审核包括以下类别:
  (一)玩家个人信息;
  (一)玩家个人信息;
  (二)客观题;
  (二)客观题;
  (三)主观题。
  (三)主观题。
* '''第二十 条''' 玩家需要取得建筑许可后方可建设。
* '''第二十 条''' 玩家需要取得建筑许可后方可建设。
= 第四类 行政区 =
= 第四类 行政区 =
* '''第二十 条''' 本服务器允许玩家在经过管理委员会许可后自行设立行政区。
* '''第二十 条''' 本服务器允许玩家在经过管理委员会许可后自行设立行政区。
* '''第二十 条''' 本服务器行政区共分五级:
* '''第二十 条''' 本服务器行政区共分五级:
  (一)特级行政区:地区;
  (一)特级行政区:地区;
  (二)一级行政区:都、县;
  (二)一级行政区:都、县;
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  (四)三级行政区:街道、村;
  (四)三级行政区:街道、村;
  (五)四级行政区:社区。
  (五)四级行政区:社区。
* '''第二十 条''' 中央委员会是地方的最高权力机关,主席是中央委员会的最高首脑;地方政府负责行政事物,知事是政府的最高首脑。
* '''第二十 条''' 中央委员会是地方的最高权力机关,主席是中央委员会的最高首脑;地方政府负责行政事物,知事是政府的最高首脑。
* '''第二十 条''' 各等级管理如下:
* '''第二十 条''' 各等级管理如下:
  (一)特级行政区用于地理分类,被虚化;
  (一)特级行政区用于地理分类,被虚化;
  (二)都与县直接归属服务器管理委员会管辖;
  (二)都与县直接归属服务器管理委员会管辖;
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  (四)街道与村归属二级行政区及一级行政区管辖;
  (四)街道与村归属二级行政区及一级行政区管辖;
  (五)社区归属三级行政区管辖。
  (五)社区归属三级行政区管辖。
* '''第二十 条''' 特级行政区实际不设管理机关,一般用于地理分类;一级行政区设都(或县)中央委员会;二级行政区设区(或保护区)管理处;三、四级行政区不设管理机关。
* '''第二十 条''' 特级行政区实际不设管理机关,一般用于地理分类;一级行政区设都(或县)中央委员会;二级行政区设区(或保护区)管理处;三、四级行政区不设管理机关。
* '''第 条''' 服务器在必要时设立保护区。
* '''第 十条''' 服务器在必要时设立保护区。
* '''第三十条''' 申请一级行政区应向管理委员会口头提出申请;申请二级行政区应向所属的一级行政区的中央委员会主席提出申请。
* '''第三十 条''' 申请一级行政区应向管理委员会口头提出申请;申请二级行政区应向所属的一级行政区的中央委员会主席提出申请。
* '''第三十 条''' 一级行政区可自行设立地方条例。
* '''第三十 条''' 一级行政区可自行设立地方条例。
= 第五类 外部交流 =
= 第五类 外部交流 =
* '''第三十 条''' 服务器会与在管理层面或玩家层面相交甚好的服务器或组织建立友好关系。
* '''第三十 条''' 服务器会与在管理层面或玩家层面相交甚好的服务器或组织建立友好关系。
* '''第三十 条''' 服务器不会参与、插手其他服务器的事物。
* '''第三十 条''' 服务器不会参与、插手其他服务器的事物
* '''第三十五条''' 服务器会与建立友好关系的单位设立大使馆或办事处

2021年7月27日 (二) 23:11的版本

该条例由服务器管理委员会公布于2021年7月1日,是2020年8月9日公布的管理条例的第四版。
该条例在中华人民共和国宪法的基础之上,规范并作用于服务器全服的基础事务。


第一类 总则

  • 第一条 本服务器的服名为“氢气工艺”。可简称为“氢气”。
  • 第二条 本服务器的标志为:
(一)左侧为大号的像素体大写字母“H”,右侧为小于左侧的像素体阿拉伯数字“2”。
(二)大写字母“H”的左侧与右侧分别为红色和蓝色外加黑色边框组成。
(三)阿拉伯数字“2”的颜色为绿色。
(四)大写字母“H”和阿拉伯数字“2”紧贴在一起。阿拉伯数字“2”位于大写字母“H”的右下方,其底部与大写字母“H”平行。
  • 第三条 氢气工艺是以 Minecraft 为基础的游戏服务器。
  • 第四条 氢气工艺是以多元化发展为主的多模组创造类服务器。
  • 第五条 服务器的中心城市为源江都。
  • 第六条 氢气工艺的通用语言为中文。
  • 第七条 服务器鼓励各玩家发展建筑、红石等层面的事业以及各种特色文化,形成自身文化,并构建和谐、稳定的交流氛围。

第二类 管理

  • 第八条 服务器管理机构为服务器管理委员会。负责服务器的管理以及服务器的规划、发展等。
  • 第九条 服务器管理委员会包括服主、管理两个职位。管理包括A类管理与B类管理。
  • 第十条 服主为服务器的最高领导人。负责外交、服务器管理以及重要决策等重要事务;A类管理协助服主处理服务器事物以及管理玩家等事物;B类管理主要以处理基层事务为主,同时也兼任维护服务器秩序。
  • 第十一条 必要时可增添服务器管理委员会的成员。
  • 第十二条 服务器管理委员会下设玩家大会。玩家大会负责基本事务的协商、处理、决定处。决定权在于玩家,协商的事物由管理委员会决定。
  • 第十三条 服务器管理委员会有修改、删减条例的权力。

第三类 组织与玩家

  • 第十四条 氢气工艺服务器的玩家分为正式玩家与非正式玩家。
 正式玩家为
  (一)通过入服审核玩家;
  (二)通过入服审核后的观察期玩家;
  (三)评价良好的玩家。
 非正式玩家为:
  (一)正在经过入服审核或入服审核未通过的玩家;
  (二)处于入服审核后观察期的玩家;
  • 第十五条 所有玩家需遵守服务器条例。
  • 第十六条 所有玩家尽量在不违背诚信、道德的情况下以服务器的利益为重。
  • 第十七条 玩家不得扰乱(或破坏等)服务器正常的运行。
  • 第十八条 服务器的企业与组织需进行申请后才能进行正常运作,并遵守相关规定。
  • 第十九条 服务器的交通线路需要审批后才能落地建设。
  • 第二十条 为保证玩家素质为正常水平,服务器采取分级审核制。
  • 第二十一条 服务器对服务端服务器内权限进行分配。
  • 第二十二条 为了避免服务器权利分类正常,划分为以下五种权限组:
(一)A1级。服主及A类管理;
(二)A2级。B类管理;
(三)B1级。高级建筑师。建设水平较高的玩家;
(四)B2级。初级建筑师。建设水平中等的玩家;
(五)B3级。普通建筑玩家,通过入服审核且取得建筑许可的玩家;
(六)C级。默认生存组。仅通过入服审核且未取得建筑许可的玩家。
  • 第二十三条 入服审核包括以下类别:
(一)玩家个人信息;
(二)客观题;
(三)主观题。
  • 第二十四条 玩家需要取得建筑许可后方可建设。

第四类 行政区

  • 第二十五条 本服务器允许玩家在经过管理委员会许可后自行设立行政区。
  • 第二十六条 本服务器行政区共分五级:
(一)特级行政区:地区;
(二)一级行政区:都、县;
(三)二级行政区:区、保护区;
(四)三级行政区:街道、村;
(五)四级行政区:社区。
  • 第二十七条 中央委员会是地方的最高权力机关,主席是中央委员会的最高首脑;地方政府负责行政事物,知事是政府的最高首脑。
  • 第二十八条 各等级管理如下:
(一)特级行政区用于地理分类,被虚化;
(二)都与县直接归属服务器管理委员会管辖;
(三)区与保护区都归属一级行政区管辖;
(四)街道与村归属二级行政区及一级行政区管辖;
(五)社区归属三级行政区管辖。
  • 第二十九条 特级行政区实际不设管理机关,一般用于地理分类;一级行政区设都(或县)中央委员会;二级行政区设区(或保护区)管理处;三、四级行政区不设管理机关。
  • 第三十条 服务器在必要时设立保护区。
  • 第三十一条 申请一级行政区应向管理委员会口头提出申请;申请二级行政区应向所属的一级行政区的中央委员会主席提出申请。
  • 第三十二条 一级行政区可自行设立地方条例。

第五类 外部交流

  • 第三十三条 服务器会与在管理层面或玩家层面相交甚好的服务器或组织建立友好关系。
  • 第三十四条 服务器不会参与、插手其他服务器的事物。
  • 第三十五条 服务器会与建立友好关系的单位设立大使馆或办事处。
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