氫氣工藝伺服器第一屆討論會

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第一屆討論會
2022年2月6日—2022年7月18日
第一屆討論會 The 1st Server Conference
主題 伺服器定位、發展方向、宣傳方向
時間 2022年2月6日—2022年7月18日
舉辦方式 騰訊會議.png 騰訊會議
討論內容 伺服器定位、發展方向、宣傳方向、氦氣分服成立、行政區劃調整及例行事項。
主持人 Aurora Lemon Pic.jpg Aurora_Lemon(開幕、第一次會議、閉幕)
主辦機構 氫氣工藝管理委員會(第一次會議)
會議次數 1
全程錄像

氫氣工藝伺服器第一屆討論會,是由伺服器管理委員會牽頭,召開的首次關於討論伺服器發展的會議。第一屆討論會共一次會議。第一次會議於2022年2月6日舉行。
因第一屆討論會系伺服器的首次討論會,也被稱為氫氣工藝伺服器第一次討論會。

會議內容

第一次會議

第一次會議的討論大綱如下:

  • 伺服器性質和目標
  • 近一年內如何發展
  • 近半年發展的具體內容

在第一環節,Aurora_Lemon先是對伺服器的定義做出了解釋,並以伺服器維基網站最底部的信息「氫氣工藝伺服器是一個以城市建設為主、多元化為輔的多模組創造類伺服器,成立於2018年9月1日。」為例,指出以城建為基礎所帶來的建設、交通、建築元素是伺服器的主要內容,而以此為基礎從而衍生出的(如放送、虛擬政治)多元化的內容則是伺服器的附屬內容。伺服器的核心理念是遊戲本身用於娛樂,快樂即可。
同時,還說明了伺服器的總體目標就是保持良好的玩家氛圍同時,實現可持續的正向發展。而實現這一目標的大前提就在於玩家總體素質。Aurora_Lemon在此提出入服申請是很重要的一道門檻,需要加以利用。
在第二環節,Aurora_Lemon提出近一年發展(2022年2月至2023年1月)主要圍繞完善伺服器體系、良好的玩家氛圍、宣傳語新玩家三個部分。在場的許多玩家對宣傳等各個關鍵環節說出了自己的看法。如Xiao_awa_提出應在新玩家入服上提高素質門檻;Complex_Colors提出宣傳不應局限於傳統方式,圍繞建築規模對於伺服器來說顯然不現實也沒必要,為了火而火只會增加壓力,應該圍繞伺服器本身的特色,如放送等元素;larker_package提出可以在MCBBS、嗶哩嗶哩、AcFun上着重宣傳,提升力度。 在第三個環節,主要圍繞社群模式發展、氦氣分服、宣傳、新人入服等方面講述。Aurora_Lemon在社群模式發展上認為臨東市伺服器的「群以個人為主、伺服器為附屬」模式有參考價值,但其他參會成員認為借鑑價值不高且實踐可能性為零便作罷。其他玩家在此話題上對交流群管理、文創、活動、人文關懷上闡述了觀點和看法。同時在會上,Aurora_Lemon宣佈了氦氣分服啟動的事項。

影響

氦氣分服

啟動氦氣分服並與五周目的決定實施之後,作為過渡期,MTR模組很好的進入了大眾的視野,RTM逐漸淡出視野

參會人員

本次會議吸引了眾多成員參會。

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