建設技巧

愛來自氫氣工藝喵! (づ。◕◡◡◕。)づ

Alert.svg 本頁面為伺服器使用技巧,由伺服器內玩家貢獻並撰寫。若出現個人主觀觀點,其不代表伺服器管理團隊立場。

以下技巧僅可在六周目中使用。

造曲路、造曲隧道

原視頻囉嗦的可能有點多,以下為精簡版本

生成曲線

方法1: 使用MTR生成曲線

連接MTR軌道、使用 橋梁生成器/隧道生成器 。

方法2: WE生成曲線

  1. 鍵入指令 //sel polyh(按一下Tab) 切換到曲線模式
  2. 按照提示,左鍵點選方塊開始畫線,右鍵經過 (如果點錯了就只能 //sel 重頭再來 要謹慎!) ,越多次的右鍵可以讓曲線更精準
  3. 鍵入指令 //curve 方塊ID 生成曲線 (建議使用鑽石塊等與別的方塊不同的方塊,避免混淆)

微調曲線

有的時候我們自己擼了曲線,或者用WE生成了曲線
但是他們都很彆扭,你可以: 當然,曲線還是存在一定的問題,機器再怎麼高級也高級不上人工。手動調整 吧。

修復拐點

  • 輸入 /cs fix 指令修復拐點

溫馨提醒:

  1. 曲線通過腳下的同一方塊識別,因此在上一節生成曲線時請儘量用不易於其他方塊混淆的特殊方塊,如鑽石塊
  2. 請站在需要修復曲線的首個/末尾的方塊上,向水平面看!
  3. 若想指定修復曲線拐點方塊在哪一側添加,則加入參數 l(左側)r(右側)。如在曲線右側添加,則需要輸入 /cs fix r

勾勒邊緣

  • 輸入 /cs edge 方塊ID lc (左邊緣)/cs edge 方塊ID rc (右邊緣) 指令勾勒邊緣

溫馨提醒:

  1. 建議您勾勒邊緣使用的方塊要與原本曲線的方塊不同,避免混淆

曲線 stack

步驟:

單格子的曲線 就像這樣
只勾勒中間的方塊,最好用不常用的方塊突出.png
在中間放上結構方塊,選中模板
  1. 準備好只有單格子寬的曲線、需要stack的模板
  2. 在需要 stack 的模板里,在你原本想 //copy 的地方,退到模板外面一格子,放結構方塊(可以 /give 你的ID minecraft:structure_block 獲得,也可以直接 //set minecraft:structure_block)
  3. 沒錯,不需要輸//copy,直接前往你準備stack的曲線上面,輸入 /cs loft (模式 見下) 即可達到曲線 stack 的效果

溫馨提醒:

  1. 60%的情況下建議在只有單格子寬的曲線上執行曲線stack,並建議您在此之前進行 修復拐點 和 勾勒邊緣 (見上)
  2. 曲線 stack 的模式 有 s | ls | ss | ps 四種,定位、放置的方法都不同,你可以四種都試一試,效果不一樣哦。(比如在道路模板中,道路和人行橫道和綠化帶不是一格子寬,就 /cs loft s 以曲線stack、而像柵欄、白線這些一格子寬的,就 /cs loft ls 以曲線stack就好了)
  3. 在打隧道的時候,由於該方法不會stack空氣,所以會導致只有隧道壁被stack而隧道中的空氣沒有被stack。這時候需要將模版中的空氣替換成其他特殊方塊(比如鐵塊),在stack之後,再將特殊方塊replace 0。
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