「建筑条例」:修訂間差異

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== 第一章 土地 建设 ==
== 第一章 土地 管理 ==
* ''' 第一条''' 玩家 自行建造 建筑统称为“个人 所有 建筑”;非个人建造的建筑 经过 人允许 搬运 建筑统称为“非个人 所有 建筑”; 人建造 建筑统称为“ 人所有建筑”
* 第一条  土地所有权归属为服务器内全体 玩家 。服务器所有土地 的所有 权由管理委员会代表服务器行使。任何玩家不得侵占、流转 者以其 形式转让土地。
* ''' ''' 正式玩家包含以下建筑权利:
* 第二条 服务器内 城市建设 基本土地单位是地块。
 (一) 建筑 建造权;
* 第三条 土地与房屋一体,不可分割转让。<span style="font-size:90%"><br>即土地与房屋相绑定。若土地使用权转让,则房屋 所有 权一并转让。</span>
 (二)对 建筑 的修 权、操作权、转移权;
* 第四条 地块的边界或用途调整由其所属的一级行政区决定并向管理委员会报备。
 (三) 建筑的说明 权。
* 第五条 地皮是 个地块 集合。
* ''' ''' “个 作品”玩家包含对建筑的 所有权 利;“非个 作品”玩家仅包含对建筑 操作 ;“多人作品”玩家根据在建筑中所贡献 份额划分 建筑 所有权。
* 第六条 行政区原则上由 个地块组成
* ''' ''' 建筑活动为 任何玩家 服务器 内与方块 或实体 的互动。
* 条  管理委员会可 土地内 的建筑 进行更 ,但需要 土地使用 人做出补偿
* '''第五条''' 从事建筑活动应遵守相关规定,不得损害其他玩家的权益。
* 条  土地使用权 、房屋 所有权人 、房屋使用权人 人数不得超过一人。
* ''' ''' 服务器管理委员会对所有建筑活动实施监管、调配的职责和权力。
* 第九条 地方管理机构无 对地块及房屋进行非条约规定 更改。
* '''第七条''' 在机场建设、道路建设、车站建设时需要遵守服务器统一的建筑标准,可参考相关文件。
== 第二章  建筑 活动 ==
* ''' ''' 服务器内 的铁路线路需要经过管理委员会审批;公交线路、船舶客运不需要经过管理委员会审批,仅需有关人员自行联系有关 行政区的 中央委员会主席即可。
* 条 建筑活动为在 地块 内与方块的互动。
* '''第九条''' 行政区划上未包含的地 区为无人 管辖 区。无人区 所有玩家的 建筑不受 任何 保护,但也 在未经许可的情况 恶意破坏无人区地形
* 第 十一 条 服务器管理委员会对所有建筑活动实施监管、调配的职责和权力。
* ''' 第十条''' 使用 创世神插件 进行 操作 时, 若单次 操作 量大于或等于 30,000,000方块 及以上时需要 交流群和有其他 玩家 登录于服务器时提前 10秒 提醒
* 第 十二 条 服务器内 已生成但无 行政区 管辖 的区 为无人区。无人区 是服务器 所有玩家 宝贵 备用土地资源, 任何 玩家都 在未经 管理委员会 许可的情况 下进行建筑活动
* ''' 第十 ''' 建筑 转让 要经过以下步骤:
* 第十 条  在服务器内 使用 编辑工具 进行 影响较大的建筑活动 时, 需事先进行保存存档的 操作 并通知服务器内的 线 玩家。
 (一)转让方与被转让方共同达成协议并通告服务器 管理委员会
* 第十 条  对服务器存档地形进行影响较大的 建筑 活动时, 提交 管理委员会 进行审核
 (二)第三者证明并由第三方人员保留过程7日;
* 第十 条  无人区上 的建筑 活动不受相关条例保护
 (三)建筑所有权转让
* 第十 条  复制 更改他 人建筑需 经过房屋所有权人 允许
* ''' 第十 ''' 不得在未经许可的情况下破坏、污蔑、调整、复制、清空其他玩家 的建筑。
* 第十 条  在他人地块或房屋 进行 建筑 活动需 过土地使用权人或土地所有权人的 允许。
* ''' 第十 ''' 不得恶意破坏存档 地形、无人区。
* 第十 条  建设招标流转次数不得超 两次
* '''第十四条''' 非个 所有 建筑 的搬运 要提供原作者 口头证明或文件证明等方式提交给所属一级行政区政府才可落地
* 第十 条  建设招标 作为建筑活动 凭证
* ''' 第十 ''' 不得将服务器 的相关 建筑 作品在未 原作者 允许 的情况下私自搬运至其他存档
== 第 章 土地 流转 ==
* '''第十六条''' 填海前需要向管理委员会任意成员口头提交申请。
* 十条 土地使用权可 进行 转让。
* ''' 第十 ''' 请勿 度借鉴某个建筑作品
* 第二十 条  向所属一级行政区报备并进行公示后则视为 土地使用权 转让生效
* ''' 第十 ''' 禁止大规模进行 能导致服务器卡顿甚至崩溃 操作
* 第二十二条 土地使用权 让一般包 含以 信息<span style="font-size:90%"><br> (一) 双方 玩家的名称;<br> (二) 所转让的 土地 信息 <br> (三)地 块的 用途;<br> (四) 房屋的去留。</span>
== 第 章 土地 管理 ==
* 第二十三条 房屋 使用权的 转让由双 玩家达成协议并公示后生效
* ''' 第十 ''' 氢气工艺服务器实行土地的服务器公有制,即全玩家所有制。
== 第四章 公共建筑 ==
全玩家所有,即服务器所有土地的所有权由管理委员会代表服务器行使。
* 第二十四条  涉及范围广或承担重大运输职责的 筑被称为公共
  任何玩家不得侵占、买卖或者以其他形式非法转让土地。 土地使用权可 以依法 转让 ,但是不得获取对价
* 第二十五条  公共建筑及铁路线路的 建设 向管理委员会申 报并等待审批意见
  服务器为了公共利益的需要,可以依法对土地实行征收或者征用并给予补偿。
* 第二十六条  公共建筑为 建设 所占 块视为 建设 者获得了土 地使用权。
服务器实行土地无偿使用制度。
* 第二十七条  铁路线路建设中的车厂、车站视为 建设 者获得了土 地使用权。
* ''' 第二十条''' 建设项目需要使用服务器 地的,玩家应向管理委员会提出建设用 地使用权 申请。经管理委员会审查批准
* 第二十八条  铁路线路 铁路沿线不得在未经所途径 的土地 使用 人允许前 占用地 块内可 建设 或利 土地。
* '''第二十一条''' 玩家使用服务器土地,应当以无偿出让的方式取得。
* ''' 第二十二条''' 玩家使用服务器 地的,应当按照建设用 地使用权 出让合同的约定使用土地;确需改变该幅土地建设用途的,应当经管理委员会都县规划主管部门同意,报管理委员会批准。
* '''第二十三条''' 建设用地使用权出 合同 一般包 列条款:
  (一)玩家的名称;
  (二)土地 界址、面积等
  (三) 地用途 、规划条件
  (四) 建设用地 使用权 期限;
 (五)解决争议 的方
* ''' 第二十四条''' 设用地使用权自土地交付使用时设立。管理委员会应当向 设用地使用权人发放权属证书
* ''' 第二十五条''' 建设 项目未竣工的,不得再 向管理委员会申 请建设用地使用权
* ''' 第二十六条''' 建设用地 使用权期限届满, 建设 项目已经竣工的,自动续期至永久;建设项目没有竣工,无正当原因的,管理委员会应当收回建设用 地使用权 ;有正当理由的,根据理由延长相应期限
* ''' 第二十七条''' 建设 地使用权 消灭的,管理委员会应当收回权属证书
* ''' 第二十八条''' 管理委员会对违反土地管理法律、法规 行为进行监督检查。
* '''第二十九条''' 管理委员会履行监督检查职责时,有权采取下列措施:
 (一)要求被检查的玩家提供有关土 权利的文件和资料,进行查阅或者予以复制;
 (二)要求被检查 玩家就有关 土地权 利的问题作出说明;
 (三)进入被检查玩家非法 占用 的土 现场进行勘测;
 (四)责令非法占用土地的玩家停止违反土地管理法律、法规的行为。
* '''第三十条''' 有关玩家对管理委员会就土地违法行为进行的监督检查应当支持与配合,并提供工作方便,不得拒绝与阻碍管理委员会监督检查人员依法执行职务。
* '''第三十一条''' 管理委员会在监督检查工作中发现服务器工作人员的违法行为,应当通报批评。
* '''第三十二条''' 未取得 建设用 地使用权而使用服务器 土地 ,符合都县规划的,管理委员会应当责令玩家补办相关手续;不符合都县规划的,按照《氢气工艺规划条例》第三十四至第三十六条的规定处理

於 2022年8月20日 (六) 14:05 的修訂

建築條例
Building Regulations
HydCraft XL.png
公布日期 2020年8月1日
實施日期 2020年8月1日
公布機關 氫氣工藝管理委員會
現行版本 第三版
(2022年4月15日)
最新修正 2021年6月29日
編纂 氫氣工藝管理委員會
(2021年4月24日)
審議 氫氣工藝管理委員會
適用範圍 全服
條例類型 基本條例
現狀: 修改中

第一章 土地管理

  • 第一條 土地所有權歸屬為服務器內全體玩家。服務器所有土地的所有權由管理委員會代表服務器行使。任何玩家不得侵占、流轉或者以其他形式轉讓土地。
  • 第二條 服務器內的城市建設的基本土地單位是地塊。
  • 第三條 土地與房屋一體,不可分割轉讓。
    即土地與房屋相綁定。若土地使用權轉讓,則房屋所有權一併轉讓。
  • 第四條 地塊的邊界或用途調整由其所屬的一級行政區決定並向管理委員會報備。
  • 第五條 地皮是多個地塊的集合。
  • 第六條 行政區原則上由多個地塊組成。
  • 第七條 管理委員會可對土地內的建築進行更改,但需要對土地使用權人做出補償。
  • 第八條 土地使用權人、房屋所有權人、房屋使用權人的人數不得超過一人。
  • 第九條 地方管理機構無權對地塊及房屋進行非條約規定的更改。

第二章 建築活動

  • 第十條 建築活動為在地塊內與方塊的互動。
  • 第十一條 服務器管理委員會對所有建築活動實施監管、調配的職責和權力。
  • 第十二條 服務器內已生成但無行政區管轄的區域為無人區。無人區是服務器所有玩家寶貴的備用土地資源,任何玩家都不得在未經管理委員會許可的情況下進行建築活動。
  • 第十三條 在服務器內使用編輯工具進行影響較大的建築活動時,需事先進行保存存檔的操作並通知服務器內的在線玩家。
  • 第十四條 對服務器存檔地形進行影響較大的建築活動時,需提交管理委員會進行審核。
  • 第十五條 無人區上的建築活動不受相關條例保護。
  • 第十六條 複製、更改他人建築需經過房屋所有權人的允許。
  • 第十七條 在他人地塊或房屋內進行建築活動需經過土地使用權人或土地所有權人的允許。
  • 第十八條 建設招標流轉次數不得超過兩次。
  • 第十九條 建設招標可作為建築活動的憑證。

第三章 土地流轉

  • 第二十條 土地使用權可進行轉讓。
  • 第二十一條 向所屬一級行政區報備並進行公示後則視為土地使用權轉讓生效。
  • 第二十二條 土地使用權轉讓一般包含以下信息
    (一)雙方玩家的名稱;
    (二)所轉讓的土地信息;
    (三)地塊的用途;
    (四)房屋的去留。
  • 第二十三條 房屋使用權的轉讓由雙方玩家達成協議並公示後生效。

第四章 公共建築

  • 第二十四條 涉及範圍廣或承擔重大運輸職責的建築被稱為公共建築。
  • 第二十五條 公共建築及鐵路線路的建設需向管理委員會申報並等待審批意見。
  • 第二十六條 公共建築為建設所占用的地塊視為建設者獲得了土地使用權。
  • 第二十七條 鐵路線路建設中的車廠、車站視為建設者獲得了土地使用權。
  • 第二十八條 鐵路線路的鐵路沿線不得在未經所途徑地塊的土地使用權人允許前占用地塊內可建設或利用的土地。
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