建筑条例

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Aurora Lemon讨论 | 贡献2021年10月18日 (一) 22:08的版本

该条例由服务器管理委员会公布于2021年4月25日,是2021年6月29日公布的建筑条例的第二版。
该条例目的是为了保证服务器的建设秩序,故制定本条例。


  • 第一条 玩家自行建造的建筑统称为“个人所有建筑”;非个人建造的建筑或经过他人允许的搬运的建筑统称为“非个人所有建筑”;多人建造的建筑统称为“多人所有建筑”。
  • 第二条 正式玩家包含以下建筑权利:
(一)对建筑的建造权;
(二)对建筑的修改权、操作权、转移权;
(三)对建筑的说明权。
  • 第三条 “个人作品”玩家包含对建筑的所有权利;“非个人作品”玩家仅包含对建筑的操作权;“多人作品”玩家根据在建筑中所贡献的份额划分建筑所有权。
  • 第四条 建筑活动为任何玩家在服务器内与方块或实体的互动。
  • 第五条 从事建筑活动应遵守相关规定,不得损害其他玩家的权益。
  • 第六条 服务器管理委员会对所有建筑活动实施监管、调配的职责和权力。
  • 第七条 在机场建设、道路建设、车站建设时需要遵守服务器统一的建筑标准,可参考相关文件。
  • 第八条 在服务器内的铁路线路需要经过管理委员会审批;公交线路、船舶客运不需要经过管理委员会审批,仅需有关人员自行联系有关行政区的中央委员会主席即可。
  • 第九条 行政区划上未包含的地区为无人管辖区。无人区内所有玩家的建筑不受任何保护,但也不可在未经许可的情况恶意破坏无人区地形。
  • 第十条 使用创世神插件进行操作时,若单次操作量大于或等于 30,000,000方块 及以上时需要在交流群和有其他玩家登录于服务器时提前 10秒 提醒。
  • 第十一条 建筑转让需要经过以下步骤:
(一)转让方与被转让方共同达成协议并通告服务器管理委员会;
(二)第三者证明并由第三方人员保留过程7日;
(三)建筑所有权转让。
  • 第十二条 不得在未经许可的情况下破坏、污蔑、调整、复制、清空其他玩家的建筑。
  • 第十三条 不得恶意破坏存档、地形、无人区。
  • 第十四条 非个人所有建筑的搬运需要提供原作者的口头证明或文件证明等方式提交给所属一级行政区政府才可落地。
  • 第十五条 不得将服务器内的相关建筑作品在未经原作者允许的情况下私自搬运至其他存档。
  • 第十六条 填海前需要向管理委员会任意成员口头提交申请。
  • 第十七条 请勿过度借鉴某个建筑作品。
  • 第十八条 禁止大规模进行可能导致服务器卡顿甚至崩溃的操作。
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