建筑条例:修订间差异

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第一 建筑 条例 =
* ''' 第一 条''' 玩家自行建造的 建筑 统称为“个人 所有 建筑”;非个人建造的建筑或经过他人 允许 的搬运的建筑统称为“非个人所有建筑”;多人建造的建筑统称为“多人所有 建筑
* 1.未经地皮 所有 允许 ,禁止进行任何 建筑 和破坏操作
* '''第二条''' 正式玩家包含以下建筑权利:
* 2.未经 建筑作 或版 权所有 者)允许,禁止进行 建筑 或雕刻复制 操作。
(一)对建筑的建造权;
* 3.非原作者,禁止将本 服务器 任何 建筑, 雕刻方块通过we和雕刻工艺剪切板等方式保存后用于 其他 存档或 服务器。
(二)对 建筑 的修改权、操 权、转移权;
* 4.如借用 服内 有建筑 风格 进行 次建 设, 需通过 原作者同意
三)对建筑的说明
* 5.禁止 破坏、 未经允许借鉴 其他玩家的建筑 成果
* '''第三条''' “个人作品”玩家包含对建筑的 所有 权利;“非个人作品”玩家仅包含对 建筑 操作 权;“多人作品”玩家根据在建筑中所贡献的份额划分建筑所有权
* 6.进 会对 服务器 性能造成较大影响操 前,需提前 服内告示 其他 玩家,如出现服务器技术问题,需第一时间在群内反馈
* '''第四条''' 建筑活动为任何玩家在 服务器 内与方块或实体的互动。
* 7.
* '''第五条''' 从事 建筑 活动应遵守相关规定 不得损害 其他 玩家的权益。
* '''第六条''' 服务器管理委员会对所有建筑活动实施监管、调配的职责和权力。
* '''第七条''' 在机场建设、道路建设、车站建设时需要遵守 服务器 统一的建筑标准,可参考相关文件
* '''第八条''' 在 务器内的铁路线路需要经过管理委员会审批;公交线路、船舶客运不需要经过管理委员会审批,仅需有关人员自行联系有关行政区的中央委员会主席即可。
* '''第九条''' 行政区划上未包含的地区为无人管辖区。无人区 玩家的 建筑 不受任何保护,但也不可在未经许可的情况恶意破坏无人区地形。
* '''第十条''' 使用创世神插件 进行 操作时,若单 操作量大于或等于 30,000,000方块 及以上时需要在交流群和有其他玩家登录于服务器时提前 10秒 提醒。
* '''第十一条'''  筑转让 要经过以下步骤:
(一)转让方与被转让方共同达成协议并 告服务器管理委员会;
(二)第三者证明并由第三方人员保留 程7日;
(三)建筑所有权转让
* '''第十二条''' 不得在未经许可的情况下 破坏、 污蔑、调整、复制、清空 其他玩家的建筑。
* '''第十三条''' 不得恶意破坏存档、地形、无人区。
* '''第十四条''' 非个人所有建筑的搬运需要提供原作者的口头证明或文件证明等方式提交给所属一级 政区政府才可落地。
* '''第十五条''' 不得将 服务器 内的相关建筑 未经原作者允许的情况下私自搬运至 其他 存档
* '''第十六条''' 填海前需要向管理委员会任意成员口头提交申请。

2021年6月29日 (二) 00:27的版本

该条例由服务器管理委员会公布于2021年7月1日,是2021年7月1日公布的管理条例的第一版。
该条例目的是为了保证服务器的建设秩序,故制定本条例。


  • 第一条 玩家自行建造的建筑统称为“个人所有建筑”;非个人建造的建筑或经过他人允许的搬运的建筑统称为“非个人所有建筑”;多人建造的建筑统称为“多人所有建筑”。
  • 第二条 正式玩家包含以下建筑权利:

(一)对建筑的建造权; (二)对建筑的修改权、操作权、转移权; (三)对建筑的说明权。

  • 第三条 “个人作品”玩家包含对建筑的所有权利;“非个人作品”玩家仅包含对建筑的操作权;“多人作品”玩家根据在建筑中所贡献的份额划分建筑所有权。
  • 第四条 建筑活动为任何玩家在服务器内与方块或实体的互动。
  • 第五条 从事建筑活动应遵守相关规定,不得损害其他玩家的权益。
  • 第六条 服务器管理委员会对所有建筑活动实施监管、调配的职责和权力。
  • 第七条 在机场建设、道路建设、车站建设时需要遵守服务器统一的建筑标准,可参考相关文件。
  • 第八条 在服务器内的铁路线路需要经过管理委员会审批;公交线路、船舶客运不需要经过管理委员会审批,仅需有关人员自行联系有关行政区的中央委员会主席即可。
  • 第九条 行政区划上未包含的地区为无人管辖区。无人区内所有玩家的建筑不受任何保护,但也不可在未经许可的情况恶意破坏无人区地形。
  • 第十条 使用创世神插件进行操作时,若单次操作量大于或等于 30,000,000方块 及以上时需要在交流群和有其他玩家登录于服务器时提前 10秒 提醒。
  • 第十一条 建筑转让需要经过以下步骤:

(一)转让方与被转让方共同达成协议并通告服务器管理委员会; (二)第三者证明并由第三方人员保留过程7日; (三)建筑所有权转让。

  • 第十二条 不得在未经许可的情况下破坏、污蔑、调整、复制、清空其他玩家的建筑。
  • 第十三条 不得恶意破坏存档、地形、无人区。
  • 第十四条 非个人所有建筑的搬运需要提供原作者的口头证明或文件证明等方式提交给所属一级行政区政府才可落地。
  • 第十五条 不得将服务器内的相关建筑作品在未经原作者允许的情况下私自搬运至其他存档。
  • 第十六条 填海前需要向管理委员会任意成员口头提交申请。
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