本頁面為伺服器使用技巧,由伺服器內玩家貢獻並撰寫。若出現個人主觀觀點,其不代表伺服器管理團隊立場。
以下技巧僅可在六周目中使用。
造曲路、造曲隧道
生成曲線
方法1: 使用MTR生成曲線
連接MTR軌道、使用 橋樑生成器/隧道生成器 。
方法2: WE生成曲線
- 鍵入指令 //sel polyh(按一下Tab) 切換到曲線模式
- 按照提示,左鍵點選方塊開始畫線,右鍵經過 (如果點錯了就只能 //sel 重頭再來 要謹慎!) ,越多次的右鍵可以讓曲線更精準
- 鍵入指令 //curve 方塊ID 生成曲線 (建議使用鑽石塊等與別的方塊不同的方塊,避免混淆)
微調曲線
有的時候我們自己擼了曲線,或者用WE生成了曲線
但是他們都很彆扭,你可以:
當然,曲線還是存在一定的問題,機器再怎麼高級也高級不上人工。手動調整 吧。
修復拐點
- 輸入 /cs fix 指令修復拐點
溫馨提醒:
- 曲線通過腳下的同一方塊識別,因此在上一節生成曲線時請儘量用不易於其他方塊混淆的特殊方塊,如鑽石塊
- 請站在需要修復曲線的首個/末尾的方塊上,向水平面看!
- 若想指定修復曲線拐點方塊在哪一側添加,則加入參數 l(左側)或 r(右側)。如在曲線右側添加,則需要輸入 /cs fix r
勾勒邊緣
- 輸入 /cs edge 方塊ID lc (左邊緣) 或 /cs edge 方塊ID rc (右邊緣) 指令勾勒邊緣
溫馨提醒:
- 建議您勾勒邊緣使用的方塊要與原本曲線的方塊不同,避免混淆
曲線 stack
步驟:
- 準備好只有單格子寬的曲線、需要stack的模板
- 在需要 stack 的模板里,在你原本想 //copy 的地方,退到模板外面一格子,放結構方塊(可以 /give 你的ID minecraft:structure_block 獲得,也可以直接 //set minecraft:structure_block)
- 沒錯,不需要輸//copy,直接前往你準備stack的曲線上面,輸入 /cs loft (模式 見下) 即可達到曲線 stack 的效果
溫馨提醒:
- 60%的情況下建議在只有單格子寬的曲線上執行曲線stack,並建議您在此之前進行 修復拐點 和 勾勒邊緣 (見上)
- 曲線 stack 的模式 有 s | ls | ss | ps 四種,定位、放置的方法都不同,你可以四種都試一試,效果不一樣哦。(比如在道路模板中,道路和人行橫道和綠化帶不是一格子寬,就 /cs loft s 以曲線stack、而像柵欄、白線這些一格子寬的,就 /cs loft ls 以曲線stack就好了)