CJTPlus Connect:修订间差异

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(创建页面,内容为“一个插件,用于服务器内使用命令方块向外部http服务器发送请求。 ==使用办法== /cjt-get <url> ==发送说明== 插件将在 <url> 后增加以下几项: {| class="wikitable" |+ 增加项 |- ! 文本 !! 例子 !! 说明 |- | time || 时间戳啊 || 执行命令时的事件 |- | player || larker_package || 如果命令由玩家执行就会返回这个 |- | 示例 || 示例 || 示例 |}”)
 
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| player || larker_package || 如果命令由玩家执行就会返回这个
| player || larker_package || 如果命令由玩家执行就会返回这个
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示例 || 示例 ||  示例
| mtr_area || 0 |此时MTR玩家计费区
|-
| mtr_balance || 8888.88 ||  此时MTR玩家余额
|}
|}
==回调说明==
回调需要为 json 格式
例子1: 修改MTR数据
  {
  "mtr_change": {
   "mtr_area": "0",
   "mtr_balance": "88888"
   }
  }
例子2: 修改服务器内数据
  {
   "server_change": {
    "command": ""
    ""
   }
  }

2023年7月17日 (一) 16:07的版本

一个插件,用于服务器内使用命令方块向外部http服务器发送请求。

使用办法

 /cjt-get <url>

发送说明

插件将在 <url> 后增加以下几项:

增加项
文本 例子 说明
time 时间戳啊 执行命令时的事件
player larker_package 如果命令由玩家执行就会返回这个
mtr_area 0 此时MTR玩家计费区
mtr_balance 8888.88 此时MTR玩家余额

回调说明

回调需要为 json 格式

例子1: 修改MTR数据

 {
 "mtr_change": {
   "mtr_area": "0",
   "mtr_balance": "88888"
   }
 }

例子2: 修改服务器内数据

 {
   "server_change": {
     "command": ""
     ""
   }
 }
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